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Assassin’s Creed Invictus tem imagem vazada contestada pela Ubisoft

Empresa afirma que captura de tela de projeto multiplayer foi alterada por inteligência artificial e alerta para desinformação.

Bruno Degering ·

Ubisoft responde a vazamento de Assassin’s Creed Invictus

A conta oficial de Assassin’s Creed no X utilizou a rede social para abordar uma suposta imagem vazada de Assassin’s Creed Invictus. O material, que circulou em comunidades de leakers recentemente, apresentava o que parecia ser uma tela de seleção de personagens para o novo título multiplayer da franquia. Em resposta direta, a desenvolvedora esclareceu que, embora a imagem tenha origem em um teste privado, ela foi pesadamente modificada.

De acordo com o comunicado da Ubisoft, o registro passou por alterações significativas, provavelmente com o uso de ferramentas de inteligência artificial. A empresa enfatizou que a disseminação de tais imagens contribui para a desinformação sobre o projeto. O posicionamento oficial sugere que a versão final do jogo ou o estado atual do desenvolvimento podem divergir drasticamente do que foi exposto no vazamento.

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Nice try… This might have started as an image from our private test, but it’s been heavily altered (most probably with AI). Not great to spread misinformation. For those genuinely curious about the project: we’ll share more when the time is right!

O link para a declaração oficial pode ser conferido no perfil de Assassin’s Creed no X.

Bastidores e o estado atual do projeto Invictus

Após a resposta da publicadora, o insider xj0nathan, responsável pela divulgação inicial, admitiu ter utilizado inteligência artificial na imagem. O objetivo da edição teria sido remover marcas d’água de identificação e alterar cores das vestimentas para proteger a fonte original do vazamento, uma prática comum para evitar o rastreamento de testadores que quebram acordos de confidencialidade.

Assassin’s Creed Invictus é um projeto focado em partidas PvP competitivas que faz parte do ecossistema Assassin’s Creed Infinity. Desenvolvido por uma equipe que inclui veteranos de For Honor, o título é descrito como uma experiência baseada em rodadas de eliminação, similar à estrutura de jogos como Fall Guys, mas com uma estética visual que mescla realismo e cel shading.

Relatórios de playtests realizados em 30 de abril de 2026 apontam que o projeto enfrenta desafios internos de desenvolvimento, com relatos de recepção mista entre os participantes. A Ubisoft mantém a estratégia de testes constantes para refinar a experiência antes de um anúncio formal de data, embora rumores sugiram um lançamento planejado para o final de 2026. Além de Invictus, a empresa trabalha em outros títulos da série, como Assassin’s Creed Hexe e o aguardado remake de Black Flag.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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