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ARC Raiders atinge 16 milhões de vendas e garante novos projetos

O shooter de extração da Embark Studios se torna o maior lançamento da história da Nexon e já tem novos títulos em produção.

Bernardo Cortez ·

O jogo ARC Raiders atingiu a marca de 16 milhões de unidades vendidas em aproximadamente seis meses após o seu lançamento oficial. De acordo com o relatório financeiro da NEXON referente ao primeiro trimestre de 2026, o título comercializou 4,6 milhões de cópias apenas entre janeiro e março deste ano, consolidando-se como o lançamento mais bem-sucedido na história da publicadora até o momento.

Os dados de engajamento reforçam a estabilidade do shooter de extração no mercado global. O tempo total de jogo acumulado por todos os usuários já ultrapassou a marca de 1,5 bilhão de horas. Um dado relevante para a longevidade do projeto é que mais de 50% da base de jogadores ativa possui mais de 100 horas registradas em ARC Raiders, que permanece constante entre os títulos mais jogados no Steam.

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Expansão internacional e atualizações de ARC Raiders

O sucesso comercial gerou um crescimento de 188% na receita da empresa em comparação ao ano anterior, totalizando cerca de 409 milhões de dólares no trimestre. A NEXON também confirmou que o jogo obteve a licença ISBN para operar na China, superando as barreiras regulatórias da State Administration of Press and Publication, órgão conhecido como SAPP. A distribuição no território será coordenada pela Tencent, com testes beta fechados programados para ocorrer ainda em 2026.

Sobre o suporte pós-lançamento, a Embark Studios confirmou uma mudança na cadência de atualizações, optando por um ritmo mais lento, porém com pacotes de conteúdo com maior impacto. A maior atualização desde a estreia, intitulada Frozen Trail, está agendada para outubro de 2026. Este conteúdo trará um novo mapa e diversas horas de gameplay adicional gratuitamente, além de itens estéticos pagos para personalização.

Embark Studios desenvolve dois novos títulos

O desempenho financeiro de ARC Raiders e de THE FINALS, que registrou crescimento de 47% no trimestre graças à sua nona temporada, permitiu que a desenvolvedora iniciasse novos projetos. A Embark Studios recebeu aprovação para a produção de dois novos jogos que já estão em fase inicial de desenvolvimento. Embora as plataformas e gêneros não tenham sido especificados, o cronograma da publicadora indica que esses projetos devem levar alguns anos para chegar ao mercado.

A estratégia da NEXON para o restante do ano foca na manutenção da comunidade ativa e na preparação para o lançamento chinês. O jogo continua recebendo melhorias técnicas e ajustes de balanceamento baseados no feedback dos jogadores veteranos, que compõem a maior parte da atividade atual nos servidores.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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