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Arc Raiders recebe nova tecnologia PSSR no PS5 Pro em 28 de abril

A atualização 1.26 introduz upscaling por inteligência artificial aprimorado para melhorar a estabilidade visual e reduzir artefatos em movimento.

Leonardo Coimbra ·

Arc Raiders recebe a atualização 1.26 nesta terça-feira, 28 de abril, trazendo suporte aprimorado para o hardware do PS5 Pro. O destaque do patch é a implementação de uma versão evoluída do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), o sistema de upscaling por inteligência artificial da Sony que reconstrói imagens para entregar resoluções mais altas com maior fidelidade visual.

A nova versão do PSSR aplicada ao jogo da Embark Studios foca na eliminação de artefatos visuais comuns em técnicas de upscaling tradicionais. De acordo com o PlayStation Blog, os jogadores notarão uma imagem mais estável e nítida, com redução significativa em efeitos de cintilação e brilhos indesejados, especialmente em cenários com alta densidade de detalhes geométricos.

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Melhorias visuais e estabilidade com Arc Raiders

Um dos desafios corrigidos nesta atualização de Arc Raiders envolve a reconstrução de objetos em movimento rápido. A tecnologia agora analisa vetores de movimento com maior precisão, garantindo que drones e vegetação balançando ao vento mantenham a nitidez sem borrões excessivos. Isso é crucial para o ciclo de jogabilidade do título, que apresenta combates ágeis em ambientes abertos e detalhados.

O tratamento de efeitos translúcidos também recebeu ajustes importantes. O fenômeno conhecido como ghosting, que cria rastros em partículas e transparências, foi reduzido drasticamente. O sistema de chuva do jogo agora apresenta gotas mais limpas e definidas, superando limitações técnicas que impediam upscalers anteriores de processar efeitos que não possuem vetores de movimento precisos para a reconstrução temporal.

Otimização técnica e desempenho no PS5 Pro

Mikael Linderholm, diretor de arte técnica da Embark Studios, explicou que o uso do PSSR aprimorado permite aumentar a qualidade de imagem e a estabilidade sem comprometer o desempenho geral do sistema. A equipe de desenvolvimento ressaltou que a integração exigiu ajustes mínimos no conteúdo existente, apresentando resultados consistentes tanto em áreas externas densas quanto em ambientes fechados com iluminação dinâmica e efeitos de partículas pesados.

Robert Kihl, líder de engine da desenvolvedora, destacou que a tecnologia lida com a geometria em movimento de forma muito mais precisa que as técnicas tradicionais. Para os usuários do PlayStation 5 convencional, o funcionamento do jogo permanece atrelado ao Temporal Super Resolution (TSR). A atualização 1.26 não altera a performance ou o visual no modelo base, concentrando as inovações técnicas exclusivamente no hardware Pro para aproveitar os núcleos dedicados ao processamento de aprendizado de máquina.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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