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ARC Raiders pode abandonar sistema de Expedições permanentemente

Produtor da Embark Studios revela que mecânica de wipes de personagem está em discussão e pode não retornar ao shooter.

Bernardo Cortez ·

ARC Raiders estuda mudanças drásticas em seu sistema de progressão

O ARC Raiders pode remover definitivamente o sistema de Expedições, conforme revelado pelo produtor executivo Aleksander Grøndal. A mecânica, que funcionava como uma forma de reinicialização de progresso dos personagens, foi interrompida em agosto de 2026 após críticas da comunidade sobre o sistema ser pouco recompensador e exigir um esforço desproporcional para a evolução do jogador.

Em entrevista concedida ao PCGamesN, Grøndal admitiu que a equipe de desenvolvimento da Embark Studios avalia mudanças estruturais profundas. Embora a previsão inicial indicasse o retorno das Expedições aprimoradas para o início de 2027, o produtor confirmou que descartar o sistema por completo é uma possibilidade real que está sendo discutida internamente no momento.

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Desenvolvimento focado em ajustes no shooter de extração

A incerteza sobre o futuro das Expedições em ARC Raiders surge da percepção de que o sistema original não atingiu o nível de qualidade esperado pela equipe técnica. Grøndal afirmou que o estúdio busca identificar os próximos passos para a progressão, mas não detalhou quais mecânicas poderiam substituir os wipes de personagem caso a remoção seja confirmada oficialmente nos próximos meses.

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Apesar das dúvidas sobre a progressão de longo prazo, os jogadores receberão a atualização Frozen Trail no dia 8 de outubro de 2026. O conteúdo é planejado como a maior expansão já lançada para o título, trazendo novos desafios em ambientes gélidos e ajustes de balanceamento. A Embark Studios espera que esta atualização ajude a estabilizar o volume de usuários ativos enquanto as decisões sobre a economia e o avanço dos jogadores não são finalizadas.

O estúdio deve fornecer novas informações sobre o planejamento para 2027 apenas após a virada do ano, mantendo o foco atual no refinamento da jogabilidade básica de extração e na resposta direta ao feedback coletado durante as fases de testes e atualizações sazonais.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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