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Subnautica 2 assume a liderança de vendas no Steam após estreia

A sequência da Unknown Worlds superou 5 milhões de listas de desejos e introduz o aguardado modo cooperativo para quatro jogadores.

Bruno Degering ·

Estreia de Subnautica 2 no Steam

Subnautica 2 assumiu o topo das paradas globais de vendas do Steam imediatamente após seu lançamento em Acesso Antecipado nesta quinta-feira, 14 de maio de 2026. O título alcançou a primeira posição em mercados estratégicos, incluindo Estados Unidos, China e Coreia do Sul, consolidando o interesse pela nova etapa da franquia de sobrevivência.

Antes da abertura oficial das vendas, o jogo já havia ultrapassado a marca de 5 milhões de adições à lista de desejos na plataforma da Valve. Esse desempenho comercial é acompanhado por números expressivos de engajamento em materiais promocionais, com o trailer cinematográfico acumulando 10 milhões de visualizações e a prévia de gameplay registrando outros 2 milhões de acessos em poucos dias.

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Subnautica 2 introduz modo cooperativo e novos biomas

A principal mudança estrutural na sequência desenvolvida pela Unknown Worlds é a inclusão de um modo cooperativo opcional. Conforme detalhado no site oficial do jogo, até quatro jogadores podem explorar juntos um novo mundo alienígena, permitindo a sobrevivência conjunta em ecossistemas inéditos. A experiência solo, pilar dos títulos anteriores, permanece disponível para quem prefere a exploração individual.

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O produtor executivo Fernando Melo explicou que o lançamento em Acesso Antecipado marca o início de uma fase de desenvolvimento guiada pelo feedback direto da comunidade. O jogo apresenta visuais atualizados e sistemas de construção refinados para suportar a exploração de ambientes submarinos desconhecidos dentro do universo da série.

Disponibilidade e plataformas

Subnautica 2 está disponível para PC, via Steam e Epic Games Store, e para os consoles Xbox Series X|S. O estúdio Unknown Worlds, que integra o grupo KRAFTON, busca expandir o sucesso da marca após o primeiro jogo da linha ter registrado mais de 18,5 milhões de unidades vendidas globalmente.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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