Sucesso de vendas e jogadores no Steam
Subnautica 2 alcançou a marca de um milhão de cópias vendidas logo na manhã de sua estreia em acesso antecipado. O desempenho comercial coloca a distribuidora Krafton diante da obrigação de pagar um bônus de US$ 250 milhões aos desenvolvedores da Unknown Worlds Entertainment, conforme estabelecido no contrato de aquisição do estúdio. O título superou as expectativas internas ao registrar um engajamento massivo em múltiplas plataformas no primeiro dia de disponibilidade.
No Steam, o jogo registrou quase 500 mil usuários simultâneos em seu primeiro dia, superando o lançamento de Resident Evil Requiem como a maior estreia de 2026 até o momento. O título mantém uma média de avaliações muito positiva na plataforma da Valve, com milhares de análises publicadas nas primeiras 24 horas. De acordo com dados oficiais da Unknown Worlds, a base de jogadores cresceu de forma exponencial poucas horas após a abertura dos servidores, consolidando o título como um dos maiores fenômenos do ano.
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A disputa contratual em Subnautica 2
A liberação desse bônus ocorre após um período de conflito jurídico intenso entre a Krafton e a Unknown Worlds. Quando a gigante coreana adquiriu o estúdio em 2021, o acordo previa pagamentos extras escalonados caso as metas de receita ultrapassassem o valor de US$ 69,8 milhões. Pela cláusula estipulada, a Krafton deve pagar US$ 3,12 para cada dólar adicional em vendas, com um teto máximo de bônus fixado em US$ 250 milhões.
Investigações judiciais revelaram que a Krafton tentou evitar o pagamento ao demitir o CEO e os co-fundadores da Unknown Worlds pouco antes do período de lançamento. Além disso, a editora adiou a estreia do projeto para que ele ocorresse fora da janela original de 2025, o que invalidaria o bônus tecnicamente. O tribunal que analisou o caso determinou que a editora utilizou táticas de obstrução deliberadas para invalidar as cláusulas de bonificação da equipe de desenvolvimento.
Como resultado da disputa, o juiz responsável pelo caso estendeu o prazo para o cumprimento das metas até o meio de setembro de 2026. Existe ainda a possibilidade de uma nova extensão para o início de 2027, caso as condições de mercado exijam. O tribunal também ordenou a reintegração imediata do CEO da Unknown Worlds à sua posição original, revertendo as demissões efetuadas pela Krafton durante o processo final de produção.
Relatórios do processo indicaram que o CEO da Krafton, Changhan Kim, chegou a consultar ferramentas de inteligência artificial para encontrar brechas legais que pudessem anular o acordo financeiro. A estratégia da editora era invalidar o bônus independentemente do sucesso comercial do jogo. Com o volume massivo de vendas iniciais já verificado, a expectativa é que os requisitos para o pagamento integral sejam atingidos muito antes do novo prazo estabelecido pela justiça.
O sucesso inicial de Subnautica 2 reflete a demanda pela sequência, que expande as mecânicas de sobrevivência subaquática conhecidas nos títulos anteriores. O engajamento da comunidade durante o fim de semana deve consolidar ainda mais os números de receita, garantindo a estabilidade financeira da equipe de desenvolvimento após os anos de incerteza sob a gestão da Krafton.
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