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Deep Rock Galactic: Rogue Core chega ao PC com 5 classes inéditas

Spin-off roguelite da franquia de exploração espacial mergulha em áreas profundas de Hoxxes IV e já está disponível em acesso antecipado no Steam.

Leonardo Coimbra ·

Deep Rock Galactic: Rogue Core entrou hoje em acesso antecipado no Steam por meio de uma colaboração entre a Ghost Ship Games e a Coffee Stain Publishing. O lançamento ocorre neste dia 20 de maio de 2026, levando os jogadores de volta ao planeta Hoxxes IV em uma experiência que troca o cooperativo tradicional por elementos de sobrevivência e progressão roguelite.

Neste novo capítulo, as missões de mineração subterrânea para extração de Expenite perderam contato com a empresa devido a um fenômeno global conhecido como Grayout. Para resolver a situação, foi enviada a força de elite Reclaimers, uma unidade de segurança corporativa anã. O objetivo dos jogadores é romper a barreira eletromagnética do Grayout, coletar ferramentas, armas e descer até o núcleo do planeta para fechar o Rift Gate.

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Novas classes e jogabilidade em Deep Rock Galactic: Rogue Core

Uma das principais adições de Deep Rock Galactic: Rogue Core é a introdução de cinco classes exclusivas para a equipe Reclaimer. Cada uma possui funções especializadas para lidar com o ambiente hostil das profundezas. As classes disponíveis são Guardian, Spotter, Falconer, Slicer e Retcon. O sistema de jogo exige que os usuários trabalhem rapidamente para garantir a segurança de cada mina, equilibrando os requisitos da missão com um cronômetro regressivo.

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Para quem busca maior dificuldade, o título apresenta as missões Gauntlet. Segundo os desenvolvedores, esses desafios oferecem um nível de complexidade superior a qualquer outro conteúdo já visto na franquia. Durante as incursões, os jogadores podem aprimorar ferramentas e habilidades através de uma reserva compartilhada de upgrades. Em determinados momentos, o grupo deve votar nos chamados Risk Vectors, que equilibram a melhoria de atributos com um aumento proporcional na dificuldade das hordas inimigas.

A fauna de Hoxxes IV também foi expandida. Os jogadores enfrentarão criaturas inéditas como Rafkan, Shatterclaw e as hordas de Core Spawn, que surgem a partir dos portais encontrados nos locais de escavação. O assistente robótico Ellis auxilia no processamento de Expenite para gerar melhorias valiosas durante as partidas.

Progressão e a nave Ramrod

A progressão em Deep Rock Galactic: Rogue Core acontece de forma persistente fora das partidas individuais. Ao completar tarefas de inteligência, os jogadores desbloqueiam níveis de liberação no Terminal de Missão. Melhorias táticas e estéticas podem ser adquiridas nos terminais de Equipamento, Picareta e Aprimoramentos, localizados a bordo da Ramrod, uma base espacial controlada pela inteligência artificial OMEGA.

A nave também conta com uma área de lazer específica, o OMEGA’s Bar and Fitness. Antes de consumir bebidas, os anões devem enfrentar desafios físicos para queimar calorias e ganhar tempo de descanso. Mikkel Martin Pedersen, diretor do jogo, afirmou que o projeto busca oferecer uma nova forma de interagir com o universo da série e ver a mineradora sob uma perspectiva diferente.

Conforme anunciado na página oficial do Steam, o título está disponível pelo preço sugerido de US$ 29,99. O jogo permite partidas solo ou em grupo, mantendo o DNA cooperativo da marca enquanto explora a estrutura de sessões aleatórias típica dos roguelites.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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