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Deep Rock Galactic: Survivor expande alcance para PS5 e Switch 2; saiba quando

O popular derivado de mineração e combate automático confirma data de estreia para os novos consoles da Sony e Nintendo.

Bruno Degering ·

Deep Rock Galactic: Survivor chegará oficialmente ao PlayStation 5, Nintendo Switch e ao sucessor da Nintendo no dia 7 de outubro de 2026. O anúncio, realizado pela Ghost Ship Publishing e pela desenvolvedora Funday Games, confirma que o título de sobrevivência encerrará seu ciclo de expansão para todas as grandes plataformas ainda este ano. A estreia nos novos sistemas será acompanhada pela revelação da expansão Knockout, que adiciona uma camada inédita de conteúdo ao ecossistema do jogo.

Detalhes da expansão Knockout em Deep Rock Galactic: Survivor

Além das novas versões para console, as empresas detalharam o conteúdo da futura atualização Knockout. A expansão introduzirá a classe Brawler, um anão especialista em combate próximo que utiliza punhos de metal para destruir inimigos e minerais. O pacote também inclui o bioma Sandblasted Corridors, um ambiente cavernoso com tornados de areia e plantas explosivas que desafiam a movimentação tática durante as ondas de ataques.

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Outra adição relevante é a missão de alto risco denominada Brood Harvest. Nela, os jogadores enfrentarão a Dreadnought Empress, uma chefe que utiliza sua própria prole como escudo biológico, exigindo estratégias específicas para romper suas defesas. Embora as versões de console tenham data definida, o lançamento específico da expansão Knockout ocorrerá em um momento posterior, ainda não divulgado pelos desenvolvedores.

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Trajetória e mecânicas de sobrevivência

Lançado originalmente em acesso antecipado para PC em fevereiro de 2024, Deep Rock Galactic: Survivor adaptou a fórmula de sucesso da franquia original para o gênero auto shooter. O título recebeu sua versão definitiva no Windows e Xbox Series X/S em setembro de 2025, seguida por um lançamento para dispositivos móveis em novembro do mesmo ano. O jogo coloca um único anão contra as hordas do planeta Hoxxes IV, onde o foco principal é o gerenciamento de recursos e a progressão de armas automáticas.

No novo hardware da Nintendo, o título deve aproveitar o poder de processamento adicional para garantir estabilidade em momentos de alta densidade de inimigos na tela. O jogo mantém os elementos clássicos de destruição de cenário e extração mineral que definiram a série, agora otimizados para a arquitetura do PS5 e do novo sistema portátil da Nintendo.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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