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Assassin’s Creed Black Flag Resynced receberá 6 horas de conteúdo inédito

Remake focado em Edward Kenway moderniza o combate, remove o modo multijogador e traz melhorias técnicas para a nova geração.

Leonardo Coimbra ·

Exploração expandida em Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed Black Flag Resynced terá seis horas de missões inéditas e um mundo aberto totalmente sem telas de carregamento. O título, que reconstrói a aventura original de Edward Kenway na versão mais recente da Anvil Engine, chega ao mercado em 9 de julho de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Em entrevista ao Wccftech, Richard Knight, diretor do jogo na Ubisoft Singapore, detalhou que o objetivo do projeto é entregar uma experiência focada exclusivamente na jornada pirata de Edward.

Novidades em Assassin’s Creed Black Flag Resynced

O conteúdo adicional de Assassin’s Creed Black Flag Resynced será composto por novas missões principais e tarefas específicas para os oficiais da tripulação. Segundo Knight, o tempo total para finalizar a campanha principal pode variar entre 15 e 40 horas, dependendo do nível de interação do jogador com as atividades navais. O mundo agora é contínuo, permitindo que o jogador mergulhe em qualquer ponto do oceano ou transite entre ilhas sem interrupções de carregamento.

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Tecnicamente, o remake utiliza tecnologias introduzidas em títulos como Shadows e Mirage. Isso inclui a implementação de ray tracing via software, iluminação global dinâmica e um sistema de água completamente refeito para ser mais realista. O jogo também terá suporte completo ao PlayStation 5 Pro, utilizando recursos como o PSSR2 para aprimorar o desempenho e a qualidade de imagem.

Mudanças no combate e progressão

A jogabilidade recebeu ajustes para se alinhar aos padrões atuais. Edward agora pode se agachar livremente em qualquer ambiente, uma mecânica ausente no lançamento original de 2013. O item Rope Dart, que antes era obtido apenas nas fases finais da história, será desbloqueado muito mais cedo para ampliar as opções táticas em combate, funcionando como uma ferramenta para desarmar inimigos que utilizam armas de fogo.

O sistema de progressão mantém o foco na melhoria do navio Jackdaw e na fabricação de equipamentos, mas introduz os ornamentos. Esses itens, chamados de trinkets, oferecem benefícios passivos para furtividade ou combate. As armaduras clássicas, como a Maia e a Templária, permanecem no jogo como recompensas de atividades de fim de jogo, mas agora funcionam apenas como itens cosméticos, com seus atributos transferidos para o sistema de ornamentos. O sistema de personalização visual também permitirá a troca de aparência de espadas sem alterar seus atributos.

Foco narrativo e ausências confirmadas

O título recebeu o nome Resynced para indicar uma mudança na estrutura da narrativa moderna. O foco total em Edward Kenway resultou na remoção do modo multijogador e das sequências de exploração no presente com o personagem Desmond Miles. Em vez disso, a Ubisoft introduziu as fendas, cenários digitais que apresentam situações hipotéticas envolvendo Edward e seus aliados, mantendo o jogador conectado ao contexto histórico na maior parte do tempo.

Knight confirmou que os conteúdos Freedom Cry e as missões de Aveline não fazem parte deste remake. A equipe optou por não dividir o foco do desenvolvimento para garantir que a experiência base de Edward fosse aprimorada ao máximo. Outro ajuste de conveniência é a adição de uma roda de seleção para as canções navais, permitindo que os jogadores escolham diretamente qual trilha sonora desejam ouvir enquanto navegam pelo Caribe.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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