Assassin’s Creed Black Flag Resynced recebeu a atualização 1.06 nesta terça-feira, 4 de agosto de 2026. A Ubisoft detalhou as notas do patch que foca em melhorias de qualidade de vida e na estabilidade geral do título, atendendo a pedidos específicos da comunidade sobre a estética do protagonista Edward Kenway e a funcionalidade de salvamento.
A principal novidade funcional é a inclusão de uma opção para ocultar a zarabatana nas costas do personagem. Através da tela de inventário, os jogadores agora podem alternar a visibilidade do equipamento ao selecionar a opção de ocultar ou exibir acessórios. Além disso, o sistema de salvamento automático foi expandido, permitindo que o jogo mantenha até 10 arquivos de progresso simultâneos, o dobro do limite anterior de cinco saves, oferecendo maior margem de segurança para o retorno a pontos de controle anteriores.



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Ajustes visuais e técnicos em Assassin’s Creed Black Flag Resynced
O patch 1.06 corrige um problema recorrente que impedia a alternância do capuz de Edward durante momentos cinemáticos, como o Salto da Fé. Essa funcionalidade, que havia apresentado falhas em atualizações anteriores, foi restaurada para garantir maior controle sobre o visual do pirata durante a jogabilidade e cenas de corte. A Ubisoft também aplicou correções em múltiplas animações, problemas de iluminação subaquática e falhas de colisão detectadas na fortaleza de Nassau.
No PC, a atualização resolve um bloqueio de taxa de quadros que limitava as cenas de corte a 30 FPS quando as configurações gráficas eram definidas como personalizadas a partir de predefinições baixas. Outras correções técnicas incluem a solução de travamentos menores em combates navais e terrestres, além da correção de problemas de câmera durante finalizações furtivas e lutas em tavernas.
Em termos de peso de download, os arquivos variam significativamente entre as plataformas:
- Xbox Series X/S: 15,2 GB
- PlayStation 5: 5,03 GB
- PC: 3,7 GB
- Steam: 1,8 GB
Correções em missões e mundo aberto
A equipe de desenvolvimento implementou uma longa lista de correções para missões específicas. Em “Mayan Mysteries”, foi resolvido o problema que impedia a obtenção da Armadura Maia caso uma das pedras fosse coletada antes da missão “Overrun and Outnumbered”. Em “Vainglorious Bastards”, o navio Royal African Ship não deve mais afundar prematuramente após a cena de corte. Já na missão “A Second Chance”, foi corrigido um erro que fazia com que suprimentos de comida desaparecessem caso o jogador utilizasse a viagem rápida para o Jackdaw.
O comportamento dos inimigos no mundo de Assassin’s Creed Black Flag Resynced também passou por refinamentos. Guardas agora reagem com a velocidade esperada ao avistar corpos pendurados e o problema de navios inimigos que não causavam dano ao colidir com o Jackdaw em certos ângulos foi eliminado. O patch também resolve falhas em que o líder de um comboio naval poderia ser projetado para fora do mapa ao ser enviado para a frota de Kenway.
Desenvolvido inteiramente do zero na Anvil Engine, o projeto não reaproveitou códigos da versão original de 2013 devido às mudanças estruturais do motor gráfico. Segundo a Ubisoft, os ativos antigos serviram apenas como referência para a modelagem do novo conteúdo. Esta atualização também garante que o suporte ao PSSR seja ativado corretamente para usuários que alternam o uso de uma mesma conta entre o PlayStation 5 padrão e o PlayStation 5 Pro.
Interface e Localização
A interface do usuário recebeu atualizações, incluindo uma nova fonte para o idioma chinês simplificado para melhorar a legibilidade e correções de alinhamento para o árabe. Erros de tradução no nome do jogo e em conquistas específicas, como “Ed the Diver”, foram sanados nos pacotes de todas as plataformas. O mapa do jogo também não deve mais causar travamentos ao ser acessado simultaneamente visualizando entradas do Codex.
No departamento de áudio, foram corrigidos problemas de sons ausentes quando guardas bloqueavam ataques corpo a corpo e falhas em que o som de moinhos de água era reproduzido em locais ainda não desbloqueados pelo jogador. O balanceamento de diálogos foi ajustado para garantir clareza em todas as situações de combate e exploração.

