A Square Enix revelou novas informações de jogabilidade para The Adventures of Elliot, destacando a mecânica de magias da fada Faie e como elas interagem com o combate protagonizado por Elliot. O título, que marca a primeira incursão da Team Asano no gênero de RPG de ação em tempo real, apresenta um sistema de sinergia onde os ataques físicos do protagonista podem ser combinados com habilidades elementais e utilitárias para superar obstáculos no mundo de Philabieldia.
Sinergia de combate e as magias de Faie em The Adventures of Elliot
Dentro do sistema de progressão, os jogadores podem visitar os Santuários do Místico para que Faie aprenda novas magias. Essas habilidades são essenciais tanto para o combate quanto para a exploração de Philabieldia, permitindo o acesso a áreas anteriormente bloqueadas. Entre as magias detalhadas pela Square Enix, destaca-se a Ignite, que envolve a fada em chamas para derreter gelo, acender tochas e detonar explosivos, sendo uma ferramenta estratégica para desarmar armadilhas de inimigos à distância.
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A habilidade Vacuum permite atrair objetos e adversários para um vórtice, criando oportunidades para ataques em área ou para arremessar oponentes de plataformas. Já a magia Copy possibilita que Faie se transforme em uma duplicata de Elliot, espelhando seus movimentos. Essa função é fundamental para a resolução de quebra-cabeças que exigem o acionamento simultâneo de interruptores, além de permitir a cópia de itens arremessáveis, como bombas e magicitas, ampliando o arsenal disponível durante os confrontos.
A era Age of Budding e a tribo Myu
A narrativa de The Adventures of Elliot se expande por quatro eras distintas que cobrem um período de mil anos. A Square Enix detalhou a Age of Budding, a era mais remota da cronologia, situada no início da civilização humana. Neste período, a humanidade utiliza tecnologias rudimentares para conter tribos bestiais. O ponto central desta era é a tribo Myu, seres que possuem a capacidade de se comunicar na língua humana e manipular magias poderosas, criando uma incerteza sobre se representam uma salvação ou uma ameaça ao Reino de Huther.
Elliot pode utilizar sete tipos diferentes de armas, que variam de espadas convencionais a foices e correntes, todas personalizáveis por meio do uso de magicite. A combinação entre o equipamento de Elliot e as magias de Faie permite a criação de diferentes estilos de jogo, incentivando a experimentação em um mapa que contém ruínas antigas e cavernas escondidas.
Lançamento e plataformas disponíveis
O desenvolvimento está a cargo da Team Asano, estúdio conhecido por trabalhar em franquias como Octopath Traveler e Bravely Default. Diferente dos títulos anteriores focados em turnos, esta nova propriedade intelectual prioriza a ação direta e a manipulação temporal através do Portal do Tempo para remover a maldição da Princesa Heuria.
Uma demonstração gratuita do prólogo já pode ser acessada nas lojas digitais, permitindo que o progresso realizado seja transferido para a versão final. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales chega ao mercado em 18 de junho de 2026. O jogo terá versões para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam e Windows.
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