A Anima Project confirmou que Anima: Song from the Abyss será lançado em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O título é um RPG de ação em terceira pessoa ambientado no universo dos livros Anima: Beyond Fantasy, misturando elementos de sistemas de mesa tradicionais com mecânicas de combate focado em ação direta.
Mecânicas de gameplay em Anima: Song from the Abyss
Em Anima: Song from the Abyss, o jogador controla dois protagonistas distintos que exploram os mistérios ocultos no Abismo. A trama se inicia em um dirigível imperial onde a tripulação desaparece sem explicação, restando apenas o cavaleiro Soren para proteger uma carga perigosa. Durante o conflito, Soren libera Noein, uma entidade lendária aprisionada em um artefato, que oferece ao cavaleiro uma chance de sobrevivência em troca de ajuda para descobrir a verdade sobre uma civilização esquecida.
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O sistema de combate permite a alternância dinâmica entre os dois personagens principais, possibilitando o uso de habilidades únicas e combinações táticas. O mundo de jogo é composto por um ambiente aberto e interconectado, onde os jogadores podem transitar livremente entre diferentes cenários para encontrar segredos e enfrentar chefes, que incluem desde serpentes gigantes até criaturas lendárias com estilos de luta específicos.
Customização e exploração no universo de Gaia
Além da narrativa central, o jogo apresenta progressão de nível e personalização de habilidades individuais para cada protagonista. De acordo com comunicado oficial da Anima Project, será possível forjar armas e desenvolver laços com outros personagens através de diálogos e decisões que impactam a experiência. O estúdio independente espanhol é composto por três membros e já desenvolveu anteriormente os títulos Anima: Gate of Memories e The Nameless Chronicles, ambos situados no cenário de Gaia.






