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Elderborn: Vengeance é anunciado com combate brutal e novos sistemas; saiba o que muda

A Hyperstrange revelou a sequência do seu slasher em primeira pessoa com foco em velocidade, impacto e um sistema de progressão aprofundado para PC.

Leonardo Coimbra ·

Elderborn: Vengeance foi anunciado oficialmente pela Hyperstrange como a nova entrada na sua série de ação corpo a corpo em primeira pessoa. O título chegará ao PC via Steam, trazendo mecânicas de combate retrabalhadas para oferecer maior velocidade e peso nos confrontos contra divindades antigas e criaturas de um mundo esquecido.

No novo capítulo, o sistema de movimentação arcade permite o uso de ganchos para reduzir a distância entre inimigos de forma instantânea, além de chutes e contra-ataques precisos. O ambiente agora desempenha um papel fundamental no combate, permitindo que jogadores usem o cenário como arma ou empurrem oponentes em armadilhas e abismos letais. A esquiva e o posicionamento são centrais para sobreviver aos ataques de guardas e chefes.

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Sistemas de armas e maestria em Elderborn: Vengeance

O arsenal de Elderborn: Vengeance é dividido em quatro categorias principais: armas de duas mãos, uma mão, hastes e armas de punho. Cada tipo possui leis físicas e mecânicas próprias que alteram o ritmo da partida. Ataques realizados com armas de duas mãos não podem ser interrompidos pelos inimigos, enquanto armas de uma mão priorizam a precisão e velocidade. As armas de punho introduzem uma dinâmica diferente, onde o dano causado escala conforme a velocidade de movimento do personagem no momento do impacto.

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O sistema de progressão foi expandido significativamente em relação ao título anterior da franquia. Jogadores podem investir pontos em atributos principais, desbloquear habilidades ativas e escolher vantagens passivas para moldar o estilo de luta de acordo com a preferência pessoal. Há uma árvore de habilidades específica para cada categoria de equipamento, e a maestria é obtida de forma orgânica conforme o uso contínuo de um tipo de arma, liberando técnicas exclusivas para esse caminho de combate.

A ambientação de Elderborn: Vengeance serve como um prelúdio, situada em uma era de sangue e ferro que precede as civilizações conhecidas. O enredo foca em uma jornada de vingança motivada pelo sequestro de alguém próximo ao protagonista por governantes de um mundo antigo. A narrativa levará o jogador por terras enterradas e segredos de semideuses que acreditam ser intocáveis devido ao seu poder.

Além da evolução nas estatísticas básicas, o jogo permite a customização de armas individuais por meio de peças encontradas durante a exploração do mapa. Isso permite forjar combinações que se alinham à árvore de habilidades escolhida. Segundo a página oficial do jogo no Steam, o projeto ainda não possui uma data de lançamento definida, mas as listas de desejos já estão ativas na plataforma.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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