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Devil May Cry terá desfecho em trilogia na Netflix; entenda o plano

Adi Shankar confirma que a série foi planejada como uma trilogia de filmes disfarçada de animação televisiva para encerrar a saga.

Bruno Degering ·

Devil May Cry ganha terceira temporada final na Netflix

A Netflix confirmou a renovação da série de animação Devil May Cry para uma terceira temporada, que marcará o encerramento definitivo da produção. De acordo com informações publicadas por Adi Shankar no X, o showrunner da obra, a série foi concebida desde o início para funcionar como uma trilogia cinematográfica dividida em formato episódico.

A estrutura narrativa da produção segue uma lógica inspirada na Divina Comédia de Dante, adaptando os temas clássicos para o universo de caça aos demônios da Capcom. Shankar revelou que os títulos dos episódios e das temporadas sempre indicaram essa progressão. A primeira temporada representou o Inferno, enquanto a segunda temporada focou no Purgatório. A terceira e última parte, intitulada Paradiso, concluirá o que o produtor chama de The Force Edge Saga.

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O conceito de The Force Edge Saga em Devil May Cry

O encerramento da série não seguirá o formato tradicional de uma temporada de televisão comum. Shankar afirmou que está utilizando o terceiro ano para criar um modelo diferenciado de narrativa, embora não tenha detalhado as especificidades técnicas dessa mudança. O objetivo central do produtor é estabelecer um novo padrão para adaptações de propriedades intelectuais de grande porte, distanciando-se de produções industriais que ignoram o material de origem.

Shankar, que também liderou a produção de Castlevania na mesma plataforma, reforçou sua visão crítica sobre o mercado de adaptações. Para o produtor, as versões animadas de Devil May Cry buscam provar que transições entre mídias não precisam ser genéricas. Ele defende que o envolvimento emocional com a obra original é fundamental para o sucesso criativo, criticando gestores de marca que não possuem afinidade com os jogos que estão adaptando.

Histórico da franquia nos consoles e PC

A franquia Devil May Cry da Capcom teve seu início em 2001, surgindo originalmente como uma versão inicial do que viria a ser um título de Resident Evil. Ao longo das décadas, a série recebeu cinco jogos principais e um título derivado desenvolvido pela Ninja Theory. O lançamento mais recente nos videogames foi Devil May Cry 5, que chegou ao mercado em março de 2019 e trouxe o encerramento do arco narrativo de Nero e Dante nos consoles de mesa.

Atualmente, todos os jogos principais da série estão disponíveis no Steam e em diversas plataformas modernas através de remasterizações e coletâneas. Enquanto a animação da Netflix se prepara para o seu capítulo final, a Capcom ainda não emitiu comunicados oficiais sobre o desenvolvimento de um sexto jogo principal da franquia. O sucesso da série animada, no entanto, mantém a marca em evidência entre o público de PC e consoles, especialmente após o impacto de Shankar no gênero de adaptações de jogos para o streaming.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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