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Resident Evil pode ter cenário inédito em novo jogo da franquia

Produtor Masato Kumazawa revela que equipe cogita ambientação no Japão para manter frescor da série após Resident Evil Requiem.

Bruno Degering ·

Resident Evil no Japão é possibilidade real para a Capcom

A franquia Resident Evil pode visitar o Japão em um título futuro. Em entrevista ao site japonês Futaman, o produtor Masato Kumazawa revelou que a equipe de desenvolvimento já discutiu internamente a possibilidade de ambientar um jogo no país de origem da empresa.

A declaração surge em um momento de alta para a marca, logo após o lançamento de Resident Evil Requiem. O título mais recente estabeleceu o recorde de jogo mais vendido da história da série em seu período de estreia e consolidou a direção atual da Capcom. Segundo Kumazawa, a necessidade de evitar a repetição de fórmulas é o principal motivador para considerar novos locais e desafios criativos.

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Kumazawa explicou que, como a equipe de produção é baseada no Japão, a ideia de utilizar o cenário local é um pensamento recorrente entre os desenvolvedores. Embora o país nunca tenha sido o cenário principal de um jogo da franquia até o momento, o produtor indicou que isso pode mudar para garantir que os jogadores não fiquem entediados com a repetição de ambientações ocidentais tradicionais da série.

Flexibilidade na linha do tempo e envelhecimento de personagens

Além da localização geográfica, a Capcom mantém uma postura aberta quanto à cronologia de Resident Evil. Kumazawa afirmou que a linha do tempo é ajustada conforme a necessidade de imersão e as histórias dos personagens que desejam retratar no momento. Em Resident Evil Requiem, por exemplo, o jogo apresenta cenas situadas oito anos antes dos eventos principais e até períodos ainda mais antigos.

O produtor também mencionou que o envelhecimento dos protagonistas tornou-se um foco maior desde o quarto título da série. Resident Evil Requiem ilustrou essa abordagem ao apresentar uma versão mais velha de Leon S. Kennedy, decisão que gerou impacto na comunidade de fãs durante o anúncio oficial. A equipe utiliza esses saltos temporais para aprofundar a narrativa sem se prender a regras rígidas de continuidade que possam limitar a criatividade técnica.

Mesmo com a abertura para novas ideias e locais, Kumazawa garantiu que a Capcom não comprometerá os elementos fundamentais da série. O produtor prometeu que os jogos continuarão a preservar o que a franquia tem de mais valioso, como os personagens centrais e o foco em incidentes bioterroristas envolvendo cientistas e criaturas monstruosas. A intenção é manter o espírito clássico de Resident Evil enquanto a marca explora novos territórios e cronologias.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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