Este post será atualizado em tempo real conforme o evento acontece. Enquanto isso, veja todos os jogos confirmados e rumores para o evento.
A nova era da Xbox sob a liderança de Asha Sharma
O Xbox Games Showcase 2026 marca um ponto de virada crucial para a divisão de jogos da Microsoft. Sob a nova liderança de Asha Sharma, que assumiu com a promessa de um “reset” estratégico, o evento deste ano foca intensamente na entrega de títulos de peso e na expansão do ecossistema para além do console tradicional. Com o mercado ainda em constante evolução, a Xbox busca reafirmar sua relevância com um catálogo robusto para o final de 2026 e início de 2027.
Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos
Gears of War: E-Day e o retorno às origens
A The Coalition e a Xbox Game Studios apresentaram um olhar profundo sobre Gears of War: E-Day, que será lançado oficialmente a 6 de outubro de 2026. O novo trailer de jogabilidade revelou um tom muito mais sombrio e focado no horror, mostrando um jovem Marcus Fenix a enfrentar a horda Locust com armas improvisadas no meio de destroços urbanos e cenários de destruição total. Sendo um prelúdio ambientado 14 anos antes do primeiro jogo, a trama acompanha Marcus e Dom Santiago no trágico “Emergency Day”, o momento exato em que a ameaça subterrânea emergiu para massacrar a humanidade.
Para além de garantir a estreia diretamente no serviço Xbox Game Pass logo no primeiro dia, a Microsoft confirmou que o título permanece como um exclusivo do ecossistema Xbox Series X/S e PC, descartando qualquer lançamento para a PlayStation 5 neste momento para focar os esforços no hardware atual. As pré-vendas já se encontram disponíveis. Saiba mais sobre o gameplay brutal de Gears of War: E-Day.
Fable: Novo trailer revela vilã interpretada por Hayley Atwell e detalhes do gameplay
A Playground Games trouxe novidades empolgantes de Fable com um trailer inédito apresentado no Xbox Games Showcase 2026. O grande destaque da apresentação foi a revelação de que a renomada atriz Hayley Atwell (conhecida por seus papéis no Universo Cinematográfico Marvel e na franquia Missão: Impossível) dará vida à grande vilã da história, trazendo uma presença imponente e autoritária para rivalizar com o protagonista. mágico.
Halo: Campaign Evolved: Remake em Unreal Engine 5 ganha data e chega também ao PS5
A Microsoft surpreendeu o público no Xbox Games Showcase 2026 com o anúncio oficial de Halo: Campaign Evolved, agendado para o dia 28 de julho de 2026. Desenvolvido pela Halo Studios, o título reconstrói a primeira aventura de Master Chief do zero utilizando a Unreal Engine 5, trazendo tecnologias de iluminação dinâmica global e uma jogabilidade totalmente modernizada que inclui corrida e miras metálicas em todas as armas. Em um movimento inédito para a franquia, o remake será lançado simultaneamente para Xbox Series X|S, PC e PlayStation 5, contando com modo cooperativo online para até quatro jogadores com suporte total a cross-play entre todas as plataformas, além de chegar no primeiro dia ao catálogo do Game Pass.
A nova versão vai além dos aprimoramentos visuais e adiciona três missões inéditas de história que funcionam como um prelúdio focado no Sargento Avery Johnson, além de introduzir mecânicas de combate espacial com naves inspiradas no sistema de Halo: Reach. O arsenal foi expandido com a inclusão da Battle Rifle e da Energy Sword, enquanto a inteligência artificial foi aprimorada para dar vida a novas ameaças do Flood, como o Juggernaut, uma criatura cortada do jogo original de 2001. Quem realizar a pré-venda garante acesso antecipado a partir de 23 de julho. Saiba mais sobre as mecânicas inéditas e o lançamento multiplataforma de Halo: Campaign Evolved.
Persona 4 Revival: Remake completo ganha data de lançamento e visual estilo Persona 5
A Atlus revelou oficialmente durante o Xbox Games Showcase 2026 o aguardado Persona 4 Revival, um remake completo do lendário RPG de 2008, com lançamento marcado para o dia 18 de fevereiro de 2027 para consoles e PC. O projeto reconstrói do zero a experiência na cidade de Inaba e o sinistro Midnight Channel com base na tecnologia visual de Persona 5. O trailer de anúncio destacou cenários clássicos como o Distrito de Compras totalmente reestruturados com iluminação refinada e modelos de personagens detalhados com proporções realistas, deixando de lado o estilo das versões anteriores para alcançar uma fidelidade técnica que supera de longe o conhecido Persona 4 Golden.
O título preserva os pilares fundamentais que consagraram a obra original, incluindo a atmosfera de mistério rural, a trilha sonora icônica, o sistema de fusão de Personas e a aclamada jogabilidade de simulação social. Para modernizar a experiência, a interface de usuário foi completamente redesenhada, oferecendo uma navegação muito mais fluida e intuitiva semelhante à implementada no recente Persona 3 Reload. Todo o elenco principal de investigadores está de volta, incluindo o carismático Teddie, consolidando o forte suporte da desenvolvedora ao ecossistema Xbox. Saiba mais sobre o anúncio e os detalhes visuais de Persona 4 Revival.
State of Decay 3: Gameplay inédito em Unreal Engine 5 destaca sobrevivência extrema e mundo reativo
A Undead Labs revelou o primeiro trailer oficial de gameplay de State of Decay 3 durante o Xbox Games Showcase 2026, quebrando um longo período de silêncio sobre o projeto. O título demonstrou um salto visual e técnico impressionante graças à transição para a Unreal Engine 5, apresentando um ecossistema de sobrevivência muito mais hostil, detalhado e guiado por uma inteligência artificial agressiva que adapta o comportamento das hordas de zumbis com base nas ações do jogador pelo mapa. O sistema de combate foi totalmente reconstruído para dar mais peso aos movimentos, exigindo um gerenciamento cirúrgico de munição, enquanto a clássica mecânica de morte permanente (permadeath) retorna com ramificações narrativas e mecânicas profundas que afetam diretamente o moral da comunidade a cada perda.
Além das melhorias significativas na construção e personalização das defesas e infraestruturas dos assentamentos, a apresentação destacou o foco na experiência multiplayer cooperativa. O jogo promete um sistema fluido de entrada e saída de partidas onde os sobreviventes podem unir forças para enfrentar ameaças em larga escala e compartilhar recursos entre comunidades, mantendo a progressão individual em mundos compartilhados. Confirmado para Xbox Series X|S e PC, State of Decay 3 chegará diretamente ao catálogo do Game Pass no primeiro dia. Embora uma data de lançamento específica não tenha sido divulgada, o estúdio confirmou que o desenvolvimento entrou na fase final de polimento e que testes alpha já estão em andamento. Saiba mais sobre o gameplay reativo e os novos sistemas de State of Decay 3.
Metro 2039: Janela de lançamento, retorno de Hunter e tom mais sombrio na superfície
A 4A Games e a Plaion revelaram durante o Xbox Showcase o primeiro trailer de gameplay de Metro 2039, confirmando que o aguardado título chegará aos consoles e PC entre janeiro e fevereiro de 2027. Celebrando os 16 anos da franquia, o novo capítulo apresenta um tom significativamente mais sombrio do que as entradas anteriores e coloca os jogadores no controle de um estranho misterioso vindo de fora do sistema de túneis. A missão do protagonista será retornar ao metrô para confrontar Hunter, figura central no início da jornada de Artyom na trilogia original que agora lidera a Novoreich, uma temível facção fascista que domina os trilhos. Ao contrário dos antecessores, uma parcela substancial da experiência acontecerá na superfície devastada, permitindo uma exploração detalhada das ruínas de Moscou.
O projeto atual é fruto de uma mudança drástica de direção criativa ocorrida em 2022, quando o estúdio ucraniano descartou uma versão anterior do jogo para focar em uma narrativa mais direta, realista e urgente, motivada pelos impactos da invasão russa na Ucrânia sobre a equipe de desenvolvimento. No aspecto de gameplay, Metro 2039 preserva os aclamados pilares de furtividade e gerenciamento rígido de recursos, introduzindo um arsenal renovado para enfrentar novas ameaças mutantes e facções humanas hostis. A jogabilidade promete dosar com precisão o equilíbrio entre a exploração de ambientes abertos na superfície e a progressão linear e claustrofóbica nos corredores subterrâneos. Saiba mais sobre a narrativa realista e o arsenal de Metro 2039.
Senua: Novo projeto da Ninja Theory muda de rumo com foco em ação e exploração aberta
A Ninja Theory surpreendeu o público do Xbox Games Showcase 2026 ao revelar seu mais novo projeto, intitulado simplesmente Senua. Quebrando as expectativas tradicionais da franquia, o novo título deixa de lado o foco estrito no terror psicológico e na narrativa linear para se transformar oficialmente em uma experiência de ação e aventura. Segundo Dom Matthews, chefe do estúdio, o objetivo principal é aproveitar a grandiosa fundação estabelecida em Hellblade para criar sistemas de jogabilidade muito mais robustos, o que se traduz em uma reformulação completa no sistema de combate, que promete ser bem mais técnico, e na introdução de elementos de exploração mais abertos, repletos de caminhos alternativos e segredos dinâmicos.
Desenvolvido com o poder da Unreal Engine 5 e as iterações mais recentes de tecnologia de captura de movimentos, o game busca responder às grandes perguntas dos fãs sobre o destino da protagonista, sem abrir mão da identidade visual e sonora característica da série. O título está confirmado para Xbox Series X|S e PC, integrando o catálogo do Game Pass logo no primeiro dia. Embora uma data de lançamento específica não tenha sido revelada, a Ninja Theory garantiu que o projeto tornou-se a prioridade total do estúdio. Saiba mais sobre a mudança de direção e os novos sistemas de Senua.
Xbox Series X e S ganham edições limitadas de 25º Aniversário com visual translúcido nostálgico
A Microsoft celebrou a trajetória histórica da sua marca no Xbox Games Showcase 2026 com o anúncio oficial do Xbox Series X e Series S – Edição de 25º Aniversário. Com distribuição global limitada a partir de 15 de novembro de 2026 (data exata do aniversário da plataforma) e pré-vendas iniciando hoje, os novos consoles trazem um acabamento premium translúcido em verde esmeralda que homenageia diretamente o videogame original lançado em 2001. Enquanto o Series X conta com uma iluminação interna ajustada para destacar seus componentes através da carcaça semitransparente, o Series S surge como uma opção compacta de destaque para colecionadores. Ambos os modelos vêm equipados com animações de inicialização e efeitos sonoros exclusivos que remetem ao hardware clássico, além de garantirem acesso imediato a uma biblioteca expandida de jogos retrô via retrocompatibilidade aprimorada.
Acompanhando os novos consoles, a empresa detalhou o controle sem fio X25, uma releitura ergonômica e transparente do lendário controle “Duke” do primeiro Xbox. O acessório traz tecnologias modernas como motores de vibração de alta definição (haptic feedback) e uma zona de toque capacitiva para navegação rápida e capturas de tela. Sendo vendido também separadamente em uma embalagem especial, o X25 incluirá códigos para itens cosméticos exclusivos em títulos de peso como Halo: Campaign Evolved e Forza Horizon 6. Este movimento comemorativo consolida a base atual da plataforma com recursos como o novo “Xbox Mode” integrado, servindo como uma ponte festiva enquanto o estúdio continua o desenvolvimento da sua próxima geração de hardware em parceria com a AMD, sob o codinome Project Helix. Saiba mais sobre os detalhes e a disponibilidade do Xbox Edição de 25º Aniversário.
Crazy Taxi: World Tour: Franquia retorna em formato de mundo aberto e trilha sonora clássica
A Sega anunciou oficialmente Crazy Taxi: World Tour durante a transmissão do Xbox Showcase, confirmando o nome final do projeto que estava em desenvolvimento desde meados de 2024. Com lançamento programado para os consoles e PC em 2027, o título encerra um hiato de mais de duas décadas sem lançamentos principais na franquia, sendo o primeiro grande projeto desde Crazy Taxi 3: High Roller, de 2002. A grande novidade desta versão é uma transição estrutural altamente significativa: deixando de lado as sessões curtas e lineares do passado, o novo jogo adotará um formato de mundo aberto amplo e conectado, integrando-se à iniciativa “Sega Universe”, que busca revitalizar e adaptar propriedades intelectuais clássicas da empresa (como Streets of Rage e Jet Set Radio) aos padrões tecnológicos atuais.
Para a alegria dos fãs mais nostálgicos, o trailer de revelação confirmou o retorno triunfal da banda The Offspring na trilha sonora com a icônica música “All I Want”, que se consagrou como um dos pilares da identidade da série desde a era dos arcades. A jogabilidade promete expandir a experiência tradicional dos táxis amarelos em um ecossistema muito mais dinâmico e veloz. Saiba mais sobre a proposta de mundo aberto de Crazy Taxi: World Tour.
DOOM: The Dark Ages: Expansão “Revelations” ganha data de lançamento e nova arma
A Bethesda anunciou durante o Xbox Showcase que DOOM: The Dark Ages receberá a sua primeira grande expansão de campanha, intitulada Revelations, no dia 7 de julho de 2026. O novo conteúdo adiciona um capítulo inédito à jornada do Slayer, transportando o protagonista para uma dimensão hostil de purgatório após sofrer uma terrível traição. Para libertar os seus seguidores e explorar o passado da ordem, o guerreiro precisará forjar novas alianças e enfrentar uma temível abominação divina em combates intensos. A grande novidade mecânica da jogabilidade fica por conta da Chain Spear, uma lança de corrente inédita que permite alternar de forma fluida entre ataques devastadores de longo alcance e movimentações extremamente ágeis pelas arenas.
Acompanhando o lançamento da expansão paga, que custará US$ 19,99 (sendo gratuita para donos da Premium Edition e Collectors Bundle), todos os jogadores receberão a atualização gratuita Ripatorium 3.0, que reformula completamente o modo de desafios em arena com profunda personalização e um sistema otimizado de compartilhamento de códigos para a comunidade. Quem concluir a história da expansão ainda desbloqueará três mapas exclusivos para o Ripatorium, além de novas armas e demônios. O título e seu novo conteúdo estão confirmados para Xbox Series X|S, PC e PlayStation 5, além de fazer parte do catálogo do Game Pass. Saiba mais sobre as novidades e a Chain Spear na expansão Revelations.
Valor Mortis: Criadores de Ghostrunner anunciam soulslike em primeira pessoa no Game Pass
A One More Level, renomada desenvolvedora responsável pela aclamada franquia Ghostrunner, revelou oficialmente o seu mais novo projeto durante o Xbox Showcase: Valor Mortis. Com lançamento agendado para setembro de 2026, o título chegará desde o primeiro dia diretamente ao catálogo do serviço Xbox Game Pass para consoles e PC. Definido como um ambicioso e desafiador soulslike de ação em primeira pessoa, o jogo ganhou um trailer inédito que demonstra sua atmosfera densa e as mecânicas de combate implacáveis que ditarão o ritmo da jornada.
A trama de Valor Mortis traz uma premissa histórica e sobrenatural única, colocando os jogadores na pele de um antigo soldado do exército de Napoleão que retorna dos mortos. Utilizando poderes de além-túmulo, o protagonista precisará enfrentar criaturas monstruosas enquanto investiga uma complexa conspiração que ameaça a sobrevivência da humanidade. O projeto preserva a perspectiva em primeira pessoa pela qual o estúdio é conhecido, mas adapta com maestria a agilidade de suas produções anteriores para os moldes de progressão punitiva e combate estratégico típicos do gênero soulslike. Saiba mais sobre a ambientação e a jogabilidade em primeira pessoa de Valor Mortis.
Minecraft Dungeons 2: Data de lançamento, preço e cooperativo expandido
Durante a apresentação do Xbox Showcase neste domingo (7), foi anunciado oficialmente Minecraft Dungeons 2, com lançamento marcado para o dia 29 de setembro de 2026. Chegando desde o primeiro dia ao catálogo do serviço Game Pass para consoles e PC, o RPG de ação terá o preço sugerido de US$ 29,99 e exigirá aproximadamente 6,8 GB de espaço para armazenamento, confirmando detalhes que haviam vazado previamente através de uma listagem antecipada na eShop da Nintendo. O trailer exibido durante o evento destacou novos ambientes inéditos e mecânicas de combate reformuladas que prometem expandir significativamente a premissa do título original desenvolvido pela Mojang Studios.
A sequência mantém como pilar central a divertida experiência cooperativa para até quatro jogadores, oferecendo suporte total para partidas tanto locais quanto online para reunir os amigos. Além das novidades no mundo dos videogames, a vitrine relembrou que a franquia continua em forte expansão nos cinemas, com uma sequência para o filme estrelado por Jack Black já em desenvolvimento, trazendo inclusive um concurso voltado para criadores da comunidade que poderão ter suas próprias construções adaptadas para a produção cinematográfica. Saiba mais sobre o multijogador e os detalhes de Minecraft Dungeons 2.
Sea of Thieves: Atualização “Custom Seas” trará modos personalizados e ferramentas de cinema
A Rare e a Xbox anunciaram durante o showcase a grandiosa atualização gratuita Custom Seas para Sea of Thieves, com lançamento agendado já para o dia 18 de junho em todas as plataformas (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC). Esse update promete revolucionar o aclamado sandbox de pirataria ao entregar um robusto conjunto de ferramentas que permite à própria comunidade criar modos de jogo personalizados e dinâmicas totalmente inéditas dentro de sessões privadas. Os jogadores poderão realizar o spawn de objetos e configurar regras específicas, abrindo as portas para minijogos criativos como o “Rowboat Royale” (um combate mortal usando barcos a remo equipados com canhões) e o “Skeleton Snipe Hunt” (competição focada em tiros de precisão).
Expandindo o conceito de paz introduzido anteriormente com o modo Safer Seas, a atualização também vai permitir a configuração de espaços dedicados à interação social livres de perigos tradicionais, como PvP ou ataques de monstros marinhos. Pensando nos criadores de conteúdo, a Rare introduzirá ferramentas avançadas de machinima, com novos recursos de câmera que possibilitam capturar ângulos e movimentos cinematográficos diretamente na engine do jogo para a produção de curtas-metragens de alta qualidade técnica. Essa guinada estratégica em direção a um modelo modular visa aumentar ainda mais a longevidade do título através do fluxo de criações da própria comunidade. Saiba mais sobre as ferramentas de criação e os novos modos de Sea of Thieves.
Spyro: A Realm Beyond: Novo jogo traz voo livre em Unreal Engine 5 e lançamento multiplataforma
A Microsoft revelou oficialmente Spyro: A Realm Beyond durante o Xbox Games Showcase 2026, marcando o retorno triunfal do icônico dragão roxo no primeiro título inédito da série principal em quase duas décadas. Desenvolvido pela Toys for Bob, estúdio responsável pela aclamada coletânea Reignited Trilogy, o game está agendado para o primeiro semestre de 2027 e utiliza o motor gráfico Unreal Engine 5 para entregar um visual moderno de altíssima fidelidade, sem perder a estética vibrante e carismática da franquia. Para a alegria dos fãs, o ator Tom Kenny está de volta para dar voz ao protagonista. A grande evolução na jogabilidade fica por conta da mecânica de voo ativo livre, permitindo que os jogadores alternem dinamicamente entre o combate terrestre e o voo completo pelos cenários, com o próprio ambiente reagindo à velocidade e às manobras de Spyro.
Diferente das limitações dos títulos passados, a exploração agora será inteiramente centralizada em vastos mundos em formato sandbox, oferecendo muito mais liberdade para caçar segredos e coletar itens clássicos adorados pela comunidade, como joias e ovos de dragão. Spyro: A Realm Beyond terá um lançamento abrangente, chegando para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC e também para o Nintendo Switch 2, contando com a enorme vantagem de integrar o catálogo do serviço Game Pass diretamente no dia de sua estreia. Saiba mais sobre a mecânica de voo e os mundos abertos de Spyro: A Realm Beyond.
Persona 6: Atlus revela oficialmente o novo capítulo da franquia com tom gótico e cor verde neon
A Atlus finalmente encerrou um hiato de uma década desde o último título principal de sua renomada franquia ao revelar oficialmente Persona 6 durante o Xbox Games Showcase 2026. O anúncio confirmou uma das tradições mais marcantes da série: a escolha de uma nova identidade visual, que desta vez adotará o verde neon como sua cor temática principal. O trailer de revelação surpreendeu a comunidade ao apresentar uma estética marcadamente gótica, divergindo ligeiramente do tom estritamente urbano dos antecessores. Com imagens exibindo túmulos e sequências rápidas com elementos de horror, o jogo sugere uma narrativa possivelmente mais sombria para o novo elenco de personagens, embora a direção de arte altamente estilizada característica da marca permaneça intacta.
Apesar do grande impacto do anúncio, Persona 6 ainda não possui uma data de lançamento específica. No entanto, considerando o cronograma oficial da desenvolvedora, que inclui a chegada de Persona 4 Revival para o início de 2027, as estimativas internas sugerem que o novo capítulo inédito chegue ao mercado apenas no final de 2027 ou em meados de 2028. Sendo o primeiro passo totalmente novo na cronologia principal após o longo ciclo de expansões de seu antecessor, o projeto busca revitalizar as mecânicas de simulação social e o combate por turnos que consolidaram a série como um dos maiores pilares do RPG japonês contemporâneo. Saiba mais sobre o anúncio e a nova atmosfera gótica de Persona 6.
Clockwork Revolution: RPG steampunk com manipulação temporal é adiado para 2027
A inXile Entertainment apresentou novos trechos de gameplay de Clockwork Revolution durante as transmissões do Xbox Games Showcase, confirmando que o aguardado RPG de ação chegará aos consoles Xbox e PC apenas em 2027. O novo trailer detalha a impressionante ambientação steampunk da metrópole de Avalon, onde os jogadores terão em mãos um dispositivo de viagem no tempo capaz de alterar eventos do passado e observar as consequências estruturais imediatas no presente. O projeto mantém o seu status de exclusividade nos consoles para o ecossistema Xbox, com lançamento simultâneo no PC, posicionando-se como um dos lançamentos de maior peso da Microsoft para o futuro.
Com uma perspectiva em primeira pessoa, a jogabilidade apresenta mecânicas de combate e exploração que remetem diretamente a clássicos aclamados como Bioshock e Dishonored. A forte verticalidade dos cenários de Avalon e a capacidade de interagir dinamicamente com diferentes linhas temporais são os pilares centrais da experiência, permitindo que as escolhas morais e táticas do jogador moldem diretamente o destino de toda a sociedade urbana. Saiba mais sobre a metrópole de Avalon e os elementos de manipulação temporal de Clockwork Revolution.
Call of Duty: Modo DMZ retorna reformulado e como pilar de peso em Modern Warfare 4
A Activision e a Infinity Ward revelaram detalhes aprofundados sobre a nova iteração de Call of Duty DMZ durante o Xbox Games Showcase 2026. O aclamado modo de extração abandona em definitivo o rótulo de beta para se tornar um dos pilares centrais da franquia, totalmente integrado ao lançamento de Modern Warfare 4 no dia 23 de outubro de 2026. Reconstruída do zero para oferecer uma progressão muito mais significativa, a experiência coloca os jogadores no papel de ativos da CIA em missões não oficiais de alto risco para recuperar tecnologia militar. O palco principal dos confrontos será Hajin, uma vasta zona de exclusão nuclear na fronteira entre a Coreia do Norte e a Coreia do Sul, repleta de cidades densas, complexos industriais e patrulhada por uma inteligência artificial aprimorada com comportamento dinâmico e altamente tático.
A nova estrutura de DMZ divide as incursões em três frentes principais: Story Missions (focadas na narrativa), Dynamic Operations (com objetivos aleatórios em tempo real) e o tradicional Free Roam (para exploração livre). Além disso, o sistema de loot foi totalmente reformulado para que cada item extraído tenha utilidade direta no mercado interno ou no novo Forward Operating Base (FOB), um hub central onde os esquadrões gerenciam inventários, fabricam itens e evoluem suas bancadas de trabalho entre as partidas. Confirmado para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Nintendo Switch 2, o game trará simulações climáticas em tempo real e um sistema de iluminação global que impactará diretamente a visibilidade em operações sob névoa ou na calada da noite. Diferente de Warzone, o novo DMZ será uma experiência paga atrelada ao jogo completo, garantindo servidores dedicados com maior rigor contra trapaceiros e um fluxo contínuo de conteúdo. Saiba mais sobre a zona de exclusão de Hajin e as mecânicas do novo DMZ.
Castlevania: Belmont’s Curse: Data de lançamento, nova protagonista e Paris gótica são reveladas
A Konami anunciou oficialmente a data de lançamento de Castlevania: Belmont’s Curse durante a apresentação do Xbox Showcase em junho de 2026. O aguardado título chegará ao mercado no dia 15 de outubro de 2026 com versões confirmadas para PC, Xbox e PlayStation, posicionando o lançamento de forma estratégica dentro da janela de Halloween. O projeto faz parte das celebrações de 40 anos da lendária franquia, que estreou originalmente em 1986, e promete expandir o universo da série ao trocar os tradicionais e claustrofóbicos castelos da Transilvânia por um cenário europeu totalmente inédito.
A trama se passa no ano de 1499, na cidade de Paris, e introduz os jogadores à jornada de Rose Belmont. Ela é apresentada como a sucessora de Trevor Belmont e a última integrante viva da icônica linhagem de caçadores de vampiros. Cronologicamente, a história é ambientada 23 anos após os eventos de Castlevania 3: Dracula’s Curse (clássico lançado em 1989), que serve como a fundação narrativa principal para este novo capítulo. O trailer exibido no evento destacou a nova protagonista cruzando uma capital francesa imersa em uma atmosfera puramente gótica, reafirmando seu compromisso de caçar as criaturas da noite. Saiba mais sobre a jornada de Rose Belmont e os novos cenários de Castlevania: Belmont’s Curse.
Resonance: A Plague Tale Legacy: Prequel é anunciada com data de lançamento e novidades de gameplay
A Focus Entertainment e a Asobo Studio confirmaram oficialmente que Resonance: A Plague Tale Legacy será lançado no dia 27 de agosto de 2026. O novo título estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, chegando também diretamente ao catálogo do serviço Xbox Game Pass no dia do lançamento. Funcionando como uma prequel ambientada 15 anos antes dos eventos de A Plague Tale: Innocence, a trama agora é focada em Sophia, uma jovem saqueadora que viaja em direção à enigmática Ilha do Minotauro para investigar os segredos do passado de sua própria família. A narrativa promete traçar conexões fascinantes entre o período medieval da protagonista e a era minoica antiga, mostrando como o sombrio legado da Macula interliga diferentes épocas e heróis.
Na jogabilidade, Resonance misturará elementos de combate, furtividade e a clássica resolução de quebra-cabeças. Sophia contará com o apoio de sua amiga Leni para enfrentar exércitos de soldados e superar os perigos da ilha. Um dos grandes destaques mecânicos será o uso de uma esfera antiga capaz de manipular a luz para decifrar os complexos enigmas criados por Dédalo nas profundezas dos labirintos, onde uma presença mítica e persistente a espreita pelas sombras. O jogo conta novamente com a trilha sonora do prestigiado compositor Olivier Derivière e já está disponível para pré-venda na Steam e Epic Games Store. Quem garantir o título antecipadamente receberá o pacote Heritage Pack, que inclui itens como a Espada Minoica, o Pingente de Alec e um livro de arte digital com 30 páginas. Saiba mais sobre a exploração e os mistérios de Resonance: A Plague Tale Legacy.
Confira a nossa curadoria com os principais rumores de jogos
