Senua expande o universo da Ninja Theory com foco em ação
Durante o Xbox Games Showcase 2026, a Ninja Theory revelou seu mais novo projeto, intitulado apenas Senua. Diferente dos títulos anteriores da franquia, que eram focados majoritariamente no terror psicológico e narrativa linear, a nova entrada é descrita oficialmente como uma experiência de ação e aventura. O anúncio foi acompanhado por uma entrevista detalhada no portal oficial do Xbox, onde o estúdio respondeu a questões sobre a mudança de direção da série.
Segundo Dom Matthews, chefe da Ninja Theory, o objetivo com este novo título é aproveitar a fundação estabelecida em Hellblade para criar sistemas de gameplay mais robustos. Isso inclui uma reformulação completa no combate e a introdução de elementos de exploração mais abertos. O jogo busca manter a identidade visual e sonora característica da série, mas com uma estrutura que recompensa a agência do jogador em um mundo mais dinâmico.
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Entrevista detalha mudanças mecânicas e narrativa
Em publicação no Xbox Wire, a equipe explicou que Senua não é apenas uma sequência direta, mas uma evolução que permite explorar a jornada da protagonista sob uma nova ótica. O foco em Action-Adventure permite que a Ninja Theory implemente mecânicas que não eram possíveis nos jogos focados estritamente na psicose da personagem. O combate será mais técnico e exigirá maior domínio das habilidades da guerreira, enquanto o cenário oferecerá segredos e caminhos alternativos.
O desenvolvimento utiliza as iterações mais recentes da tecnologia de captura de movimentos e o motor Unreal Engine 5. De acordo com o estúdio, o foco continua sendo a imersão total, mas agora integrada a um loop de jogabilidade mais diversificado. O título está confirmado para as plataformas Xbox Series X|S e PC, chegando ao catálogo do Game Pass no dia do lançamento.
“Queremos responder às grandes perguntas que os fãs têm sobre o destino de Senua, ao mesmo tempo que entregamos o tipo de jogo de aventura que sempre sonhamos em construir dentro desta estrutura”, afirmou Dom Matthews.
Ainda não foi divulgada uma data específica de lançamento, mas a Ninja Theory confirmou que o projeto é a prioridade total do estúdio após o encerramento do desenvolvimento de conteúdos adicionais para Hellblade II.
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