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OD de Hideo Kojima escapa de cortes no Xbox; saiba o que muda

Projeto de horror permanece nos planos da Microsoft enquanto outros títulos e estúdios enfrentam possíveis cancelamentos.

Bruno Degering ·

O jogo de horror OD, desenvolvido pela Kojima Productions em parceria com a Microsoft, sobreviveu à recente onda de cortes e reestruturações da divisão Xbox. De acordo com informações publicadas pela IGN, o título permanece como uma prioridade de publicação mesmo diante do plano de reset bilionário que a gigante da tecnologia está implementando em sua área de games.

A nova estratégia é liderada pela CEO Asha Sharma e pela CFO Amy Hood, que buscam otimizar os lucros da marca após anos de grandes investimentos. Enquanto o projeto de Hideo Kojima está garantido, outros títulos e parcerias foram encerrados. A Microsoft retirou recentemente o financiamento de Project Fantasy, o novo RPG online da IO Interactive, o que resultou em demissões imediatas no estúdio responsável pela franquia Hitman e pelo jogo 007 First Light.

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OD e a reestruturação da marca Xbox

Revelado oficialmente no final de 2023, OD é uma das apostas mais experimentais do Xbox. O jogo utiliza tecnologia de processamento em nuvem para criar uma experiência que Kojima descreve como um teste dos limites do medo. O desenvolvimento conta com a participação do cineasta Jordan Peele e um elenco de peso que inclui Sophia Lillis e Hunter Schafer. O veterano Udo Kier, que faleceu em novembro de 2025, também está presente no projeto. A Kojima Productions realizou capturas faciais completas do ator antes de sua morte, permitindo que sua participação seja preservada digitalmente.

Apesar da segurança em torno de OD, o cenário geral para os estúdios internos da Microsoft é de incerteza. Relatos indicam que empresas como Ninja Theory, Double Fine e Compulsion Games estariam em negociações para recuperar sua independência ou enfrentar o fechamento total das operações. Marvel’s Blade, desenvolvido pela Arkane Lyon, também teria sofrido um adiamento interno para 2027 e agora figura entre as produções que podem ser canceladas se não atingirem metas rigorosas de rentabilidade.

Em comunicado oficial sobre as mudanças, a Microsoft afirmou que não pretende diminuir o investimento total em conteúdo de jogos para este ano fiscal. No entanto, a empresa confirmou que está redirecionando esses recursos para franquias de maior escala e projetos com maior potencial comercial imediato. Para os jogadores, a continuidade de OD representa a manutenção de um dos poucos projetos autorais de grande orçamento que ainda restam no calendário de lançamentos exclusivos da plataforma.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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