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Turok: Origins revela gameplay com combate contra ameaça espacial; saiba quando chega

Novo capítulo da franquia de caça aos dinossauros traz modo cooperativo e chega para PC e consoles ainda em 2026.

Pedro Nogueira ·

Turok: Origins detalha jogabilidade em novo trailer

A Saber Interactive publicou nesta terça-feira, 30 de junho de 2026, um novo trailer de gameplay de Turok: Origins, confirmando o lançamento do título para o segundo semestre deste ano. O vídeo apresenta uma visão aprofundada das mecânicas de combate que misturam elementos de ficção científica com a tradicional caça aos dinossauros característica da série iniciada no final da década de 90. O jogo chegará ao PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

Em Turok: Origins, a narrativa coloca os jogadores no papel de integrantes da mística Ordem dos Turok. Estes guardiões possuem poderes herdados para enfrentar uma ameaça dupla: dinossauros ferozes e uma força alienígena que busca erradicar a vida humana na galáxia. A jogabilidade transita entre as perspectivas de primeira e terceira pessoa, oferecendo flexibilidade tática conforme o tipo de inimigo encontrado nas chamadas Lost Lands.

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Arsenal futurista e exploração das Lost Lands

O arsenal disponível em Turok: Origins reflete a evolução tecnológica da franquia. Além do clássico arco, o jogador terá acesso a rifles de plasma, armas de precisão, escopetas e tecnologias experimentais de origem extraterrestre. Estes equipamentos podem ser aprimorados conforme o progresso na campanha, permitindo enfrentar chefes de grande porte que exigem o uso estratégico de habilidades especiais.

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A exploração ocorre em ambientes variados, incluindo selvas densas, ruínas de civilizações antigas e complexos industriais alienígenas. O design das fases foi projetado para acomodar tanto a experiência solitária quanto o modo cooperativo online. Na modalidade co-op, os jogadores podem unir forças para completar objetivos de história e enfrentar hordas de inimigos, utilizando habilidades combinadas para obter vantagem no campo de batalha.

Customização através de Echoes

Um dos novos sistemas introduzidos pela Saber Interactive é a coleta de Echoes. Esses itens funcionam como a base para a árvore de habilidades do personagem, permitindo desbloquear poderes que alteram o estilo de combate. O sistema permite customizar as resistências do protagonista e aumentar o dano de armas específicas, adaptando o herói ao estilo de jogo preferido do usuário, seja focado em confronto direto ou furtividade.

O desenvolvimento de Turok: Origins marca um novo capítulo para a propriedade intelectual, que teve seus primeiros três títulos remasterizados recentemente pela Nightdive Studios. A proposta da Saber Interactive é manter a essência dos jogos originais de 1997, mas atualizando a fidelidade visual e a fluidez das animações para os padrões da geração atual de hardware.

Legado e desenvolvimento técnico

A franquia Turok nasceu nos quadrinhos antes de se tornar um marco nos consoles de 64 bits. Turok: Origins busca resgatar o clima de sobrevivência em um mundo hostil, expandindo o lore da série com a inclusão de elementos espaciais mais detalhados. A Saber Interactive, responsável pelo projeto em colaboração com a Universal Products & Experiences, possui histórico em adaptações de grandes marcas para o mercado de jogos, tendo trabalhado em títulos como Warhammer 40,000: Space Marine 2 e Jurassic Park: Survival.

A versão para Nintendo Switch 2, console lançado no ano passado, deverá aproveitar os recursos de hardware atualizados para manter a paridade de recursos com as outras plataformas. O lançamento mundial está agendado para o outono do hemisfério norte de 2026, período que compreende os meses de setembro a dezembro, com as páginas de pré-venda e listas de desejos já disponíveis nas principais lojas digitais como Steam, PlayStation Store e Xbox Store.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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