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Página na Steam revela Cinder City será o primeiro jogo a recomendar 64GB RAM

Novo shooter de ficção científica ambientado em uma Seul distópica eleva o patamar técnico para jogadores de PC.

Pedro Nogueira ·

Requisitos técnicos de Cinder City no PC

A página oficial de Cinder City foi publicada no Steam, revelando que o jogo de tiro em terceira pessoa pode ser o primeiro na indústria a recomendar 64GB de memória RAM. Desenvolvido pela Big Fire Games e publicado pela NC, o título apresenta uma proposta técnica ambiciosa que acompanha seu mundo aberto massivo e elementos de jogabilidade cooperativa em larga escala.

A listagem na plataforma da Valve confirma as especificações mínimas e recomendadas para rodar o projeto, chamando a atenção pela exigência de hardware sem precedentes. Segundo as informações disponíveis na página do Steam, o foco do estúdio em criar um ambiente altamente detalhado e com constantes expansões justifica a necessidade de alta capacidade de memória para o processamento de dados em tempo real.

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História e ambientação na Seul distópica

Cinder City se passa em uma versão futurista de Seul, na Coreia do Sul, devastada por mutantes e facções criminosas organizadas. A trama ocorre em uma linha do tempo alternativa onde um evento singular alterou fundamentalmente o curso da história no século 21. Neste cenário, a humanidade depende dos Cinder Knights, soldados de elite criados para combater as ameaças que tomaram a metrópole.

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Os jogadores assumem o papel de Seven, um Cinder Knight que inicia sua jornada com uma missão pessoal no distrito de Samseong dong. O objetivo inicial é resgatar sua filha, Zoe, mas o progresso da narrativa revela conspirações mais profundas enterradas sob a megacidade. A estrutura do jogo é baseada na progressão dirigida pela história, permitindo que os usuários encontrem diversos personagens com trajetórias interconectadas enquanto exploram o mundo aberto.

Gameplay e elementos de MMO

A experiência de Cinder City é dividida em três pilares centrais que unem a ação cinematográfica ao ambiente persistente. Além de ser um shooter focado em narrativa, o jogo implementa mecânicas de MMO com conteúdo cooperativo PvE diversificado. A Big Fire Games confirmou que o campo de batalha em mundo aberto foi projetado para mudar e expandir constantemente, permitindo que vários jogadores colaborem para superar desafios dinâmicos.

Embora a data exata de lançamento ainda não tenha sido fixada, a NC mantém o plano de publicar o título ainda em 2026. O projeto foi detalhado anteriormente durante a Gamescom 2025, onde o foco na escala do mapa e na densidade populacional de NPCs já indicava uma demanda alta de hardware. Com a abertura da página no Steam, os jogadores agora podem conferir se suas máquinas estão preparadas para a carga de processamento exigida pelo motor gráfico do jogo.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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