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Cinder City revela trailer de história e tecnologia DLSS 4.5

O novo MMO shooter da NCSOFT apresenta o caos de uma Seul pós-apocalíptica em teaser focado na narrativa.

Leonardo Coimbra ·

A NCSOFT e a desenvolvedora BigFire Games divulgaram um novo teaser focado na história de Cinder City, seu próximo shooter tático online de mundo aberto. O material inédito apresenta a ambientação distópica do título e introduz os elementos narrativos que guiarão os jogadores pela metrópole devastada. O jogo, anteriormente conhecido como Project LLL, está sendo construído com foco na imersão e na tecnologia de ponta.

A invasão alienígena em Cinder City

O novo vídeo promocional utiliza uma perspectiva coral, intercalando os pontos de vista de diferentes personagens para narrar a queda da sociedade. Segundo o comunicado oficial da editora, a trama mostra um mundo do século XXI entrando em colapso total após uma invasão alienígena brutal. Essa narrativa serve como base para o cenário de Cinder City, onde a tecnologia avançada do século XXIII colide com as ruínas de uma Seul reconhecível.

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Os jogadores assumem o papel de Cinderknights, soldados de elite equipados com armamentos futuristas e habilidades únicas. O objetivo principal da campanha envolve missões táticas em esquadrão para resgatar personagens desaparecidos e enfrentar facções hostis, como o grupo Hyde, além de criaturas mutantes que vagam pelas ruas de Samseong-dong e Nonhyeon-dong, distritos reais da Coreia do Sul replicados no game.

Tecnologia de ponta com Unreal Engine 5

Além dos detalhes da trama, a divulgação destacou os avanços técnicos do projeto. O título utiliza a Unreal Engine 5 para entregar um mundo aberto contínuo e sem telas de carregamento. Um destaque importante é o suporte para a tecnologia NVIDIA DLSS 4.5, que promete otimizar o desempenho gráfico e a fidelidade visual em hardware compatível. O uso de Ray Tracing também foi confirmado para garantir iluminação e reflexos realistas no ambiente urbano destruído.

Em termos de jogabilidade, o título mistura elementos de tiro em terceira pessoa com mecânicas de RPG e progressão de MMO. Os usuários poderão utilizar veículos diversos, como motos e mechs de combate, para navegar pelos 7 km quadrados do mapa inicial. O lançamento está previsto para 2026 no PC e em consoles ainda não especificados individualmente pela editora.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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