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Cronos: Lazarus detalha combate agressivo e habilidades de teletransporte

A expansão de Cronos: The New Dawn foca na transformação do Warden e traz mecânicas inéditas de mobilidade.

Leonardo Coimbra ·

Expansão foca na evolução do Pathfinder para o Warden

A Bloober Team divulgou novos detalhes técnicos e de jogabilidade para Cronos: Lazarus, a primeira grande expansão de história para o survival horror Cronos: The New Dawn. Em um novo diário de desenvolvimento publicado nesta quinta-feira (2), o estúdio revelou que o DLC adotará uma postura consideravelmente mais voltada para a ação em comparação ao título original lançado em 2025.

Os jogadores assumirão o controle do Pathfinder, um agente do Collective que está em processo de transformação no icônico Warden. Diferente da gestão de recursos extremamente cautelosa do jogo base, Lazarus incentiva uma abordagem agressiva, permitindo que o protagonista enfrente ameaças de forma direta utilizando um novo arsenal e poderes sobrenaturais.

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Novas habilidades de combate e mobilidade

Entre as principais adições mecânicas, destacam-se as habilidades de Teleportation (Teletransporte) e Decoy (Chamariz). O teletransporte permite que o Pathfinder se desloque instantaneamente pelo cenário, alcançando pontos cegos dos inimigos ou acessando áreas previamente inacessíveis. Já o chamariz projeta uma imagem ilusória do protagonista para atrair a atenção de grupos de Orphans, permitindo ataques táticos pelas costas.

O arsenal também foi expandido com a introdução da Gladius, uma evolução letal das armas brancas do jogo original, projetada para execuções rápidas. Essas ferramentas serão essenciais para lidar com o novo Tracker, um caçador persistente enviado pelo Collective com o único objetivo de eliminar o protagonista enquanto ele tenta reviver uma Essência perdida no Terminal.

Lançamento e plataformas confirmadas

A trama de Cronos: Lazarus explorará aspectos emocionais e pessoais da jornada do Warden, revelando os segredos por trás de sua desobediência ao Collective. O conteúdo adicional promete preencher lacunas importantes da lore estabelecida no ano passado, mantendo a atmosfera de ficção científica distópica inspirada na Polônia dos anos 80.

O lançamento de Cronos: Lazarus está agendado para o final de 2026. O título chegará simultaneamente ao PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, aproveitando as capacidades de processamento da nova geração para entregar visuais aprimorados na Unreal Engine 5.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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