A Bloober Team anunciou oficialmente seu mais novo projeto de horror psicológico, intitulado Onyx: The Dark Grip, durante a transmissão do Nintendo Direct realizada nesta quarta-feira. O título será lançado exclusivamente para o sucessor do console da Nintendo em 2027, marcando uma parceria estratégica entre o estúdio polonês e a fabricante japonesa para a nova geração de hardware.
Onyx: The Dark Grip e a jogabilidade focada no modo portátil
Diferente de produções anteriores do estúdio, como o remake de Silent Hill 2 ou The Medium, Onyx: The Dark Grip foi desenvolvido com uma premissa técnica específica. Segundo as informações reveladas na apresentação, o jogo será jogável exclusivamente no modo portátil do Nintendo Switch 2. Isso ocorre porque a experiência depende obrigatoriamente das funções de tela sensível ao toque e dos sensores de movimento integrados ao console.
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A trama coloca o jogador no papel de uma entidade sobrenatural que guia Holden, um homem preso em uma cidade isolada e envolta por uma névoa densa. O jogador não controla Holden diretamente da forma tradicional. Em vez disso, é necessário interagir com o cenário através da touchscreen para manipular objetos e até mesmo ler as mentes de personagens não jogáveis (NPCs) para progredir. O objetivo é evitar que o protagonista perca completamente sua sanidade enquanto tenta descobrir a origem das vozes que o levaram até aquele local.
Desenvolvimento e expansão da Bloober Team
O título está sendo desenvolvido pela Broken Mirror Games, uma divisão de co-produção estabelecida pela Bloober Team em 2024. Este estúdio subsidiário foca em projetos de menor escala ou com propostas experimentais, enquanto a equipe principal trabalha em outras frentes. De acordo com o anúncio oficial da Nintendo, o uso de mecânicas de inclinação do console também será fundamental para enfrentar ameaças específicas que surgem na jornada de Holden.
Atualmente, a Bloober Team mantém um cronograma intenso de lançamentos. Além de Onyx: The Dark Grip para 2027, o estúdio confirmou que continua o desenvolvimento da expansão Lazarus para o jogo de ficção científica Cronos: The New Dawn, além de estar envolvido no desenvolvimento de um remake do Silent Hill original e do título assimétrico Saw: Genesis.

