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Meccha Chameleon vende 15 milhões de unidades em tempo recorde

Criado por apenas dois desenvolvedores em dois meses, o título de esconde-esconde superou grandes produções da indústria em vendas no Steam.

Bernardo Cortez ·

O jogo indie Meccha Chameleon alcançou a marca histórica de 15 milhões de unidades vendidas em menos de um mês após sua estreia. Lançado originalmente em 10 de junho de 2026, o título atingiu esse volume expressivo em apenas 25 dias, consolidando-se como o maior fenômeno comercial do ano na plataforma PC. O anúncio foi realizado pelo desenvolvedor independente japonês Lemorion_1224, que confirmou o marco após um crescimento explosivo impulsionado por redes sociais e transmissões ao vivo.

Meccha Chameleon atinge 15 milhões de vendas

A trajetória de vendas do título impressiona pela velocidade. Após vender 500 mil cópias em apenas dois dias, o jogo atingiu 2 milhões de unidades na primeira semana. O ritmo acelerou drasticamente, levando o projeto a superar 10 milhões de vendas em apenas 16 dias. O sucesso de Meccha Chameleon é atribuído ao seu baixo custo de entrada, comercializado por aproximadamente 6 dólares, e à sua premissa altamente compartilhável que atraiu a atenção de grandes criadores de conteúdo ao redor do mundo.

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Desenvolvido em apenas dois meses utilizando o motor gráfico Unreal Engine 5, o jogo contou com uma equipe mínima composta pelo programador Lemorion_1224 e pelo artista Haganeiro. O projeto foca em uma experiência de esconde-esconde multiplayer onde os jogadores controlam personagens brancos que precisam se camuflar no cenário pintando seus próprios corpos com as cores do ambiente.

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Mecânica de pintura e expansão para consoles

A jogabilidade divide os participantes entre caçadores e camaleões. Enquanto os caçadores utilizam ferramentas para localizar os adversários, os camaleões possuem diversas poses e tamanhos, além de uma ferramenta de conta-gotas para imitar texturas de paredes, objetos e superfícies complexas. Esta simplicidade aliada ao fator competitivo gerou um engajamento massivo, atingindo picos de mais de 340 mil jogadores simultâneos apenas na versão de Windows.

Apesar do sucesso estrondoso no PC, o título permanece disponível exclusivamente via Steam. Rumores sobre versões para consoles como PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 ganharam força, mas o desenvolvedor afirmou em entrevistas recentes que ainda não pode confirmar planos para outras plataformas. Para a próxima semana, a equipe já prepara o lançamento da atualização 2.5.0, que deve incluir uma colaboração temática com uma figura pública famosa do Japão, além de novos mapas e modos de jogo focados em partidas públicas e transmissões.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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