Ball x Pit lança expansão massiva com 8 novos personagens

Risen Ballbylon inverte a lógica do roguelite com subida vertical, 24 tipos de bolas e sistema de construção de vilas expandido.

Bruno Degering ·

Ball x Pit recebeu nesta quinta-feira (12) a expansão Risen Ballbylon, conteúdo que altera a progressão do roguelite de quebrar blocos. Disponível para PC, consoles e dispositivos móveis, o novo capítulo inverte a premissa original: em vez de descer ao abismo, o jogador deve subir através de uma cidade antiga impactada por um meteoro.

A expansão chega após o título base atingir a marca de dois milhões de unidades vendidas. O acesso ao novo conteúdo é liberado apenas para jogadores que concluíram a campanha principal do jogo original.

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Novos personagens e habilidades em Ball x Pit

O pacote traz oito novos heróis com mecânicas distintas. O Sentinela permite mirar em qualquer direção, enquanto o Muralha de Pedra utiliza um sistema de teletransporte para as bolas que atingem as paredes pela primeira vez. Já o personagem Braço Direito foca em posicionamento, causando dano dobrado na parede direita e reduzido na esquerda.

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Para complementar os personagens, foram adicionadas 45 habilidades passivas. Entre as novidades estão itens como a Moeda da Sorte, Manopla Sobrenatural, Beijo do Vampiro, Explosivo Volátil e Chicote Implacável. O arsenal de projéteis também foi renovado com 24 bolas inéditas, incluindo a Bola Besta, que gera dano contínuo, a Bola Kaiju, capaz de provocar terremotos, e a Bola Ouriço.

Campos de batalha e sistema de construção

A exploração em Ball x Pit agora conta com quatro novos campos de batalha, povoados por 40 tipos de inimigos inéditos e chefes temáticos. A estrutura de jogo expande o sistema de construção de vilas com 20 novas edificações, como a Fortaleza Flutuante, a Câmara de Fissão e o Monólito de Cristal.

Uma nova camada econômica foi introduzida através da extração de cristais. Este recurso inédito serve para sustentar o crescimento da base e gerenciar a evolução das estruturas. O lançamento abrange todas as plataformas onde o jogo já estava presente, mantendo a paridade de conteúdo entre as versões doméstica e portátil.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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