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Criador de Dragon Age parece arriscar tudo em novo RPG

David Gaider, criador de Dragon Age, revela que futuro do estúdio depende de financiamento para projeto de roubos em navios voadores.

Bruno Degering ·

David Gaider, criador do universo de Dragon Age, afirmou que a Summerfall Studios enfrenta um período que pode definir a continuidade da empresa. O estúdio busca financiamento para um novo projeto de RPG, mas as condições impostas por publicadoras e o cenário do mercado atual dificultam a viabilidade da produção.

Dificuldades de financiamento na Summerfall Studios

O novo título em desenvolvimento é um RPG de assalto onde os jogadores comandam uma tripulação em um navio voador realizando roubos. Segundo Gaider em entrevista ao PC Gamer, o projeto possui protótipos funcionais, mas o atual comportamento das publicadoras impede o avanço. Investidores têm exigido que jogos independentes apresentem cerca de 80% de conclusão antes de assinar contratos de financiamento, um patamar difícil de alcançar sem capital prévio.

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A situação é descrita como um momento determinante para a desenvolvedora. Fundada em 2017 por Gaider e Liam Esler, a Summerfall Studios lançou Stray Gods em 2023 e o título Malys em 2025. O novo RPG é uma produção de escala superior que exige recursos que o estúdio não possui no momento. Caso um parceiro não seja encontrado, o encerramento das atividades é uma possibilidade admitida pela gerência.

Impacto da retração na indústria de games

Gaider atribui as dificuldades ao encolhimento da indústria de jogos nos últimos três anos. Com demissões registradas em empresas como Sony e Xbox, o mercado tornou-se avesso ao risco. O desenvolvedor destacou que editoras agora buscam projetos com viabilidade comercial comprovada, o que prejudica estúdios que tentam criar propriedades intelectuais originais.

O cenário de incerteza atinge outros nomes do setor e a competição por vagas em outros estúdios é alta, dado o volume de profissionais disponíveis após as sucessivas ondas de cortes em grandes publicadoras. Quanto à franquia Dragon Age, Gaider comentou sobre um eventual retorno caso o estúdio feche as portas. A BioWare lançou The Veilguard em 2024, jogo que obteve resultados abaixo do esperado pela EA e a empresa redirecionou esforços para o próximo Mass Effect. Gaider afirmou que, se tivesse a oportunidade de retomar a marca, buscaria uma abordagem sombria e focada nas bases originais da série.

O foco atual da equipe permanece na busca por um investidor que aceite o projeto do RPG de assalto. A Summerfall Studios continua operando com recursos limitados enquanto tenta convencer o mercado de que sua nova ideia possui apelo comercial suficiente para justificar o aporte financeiro em um ambiente de negócios restrito.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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