PCRumoresXbox 3 min de leitura

id Software de Doom pode ter perdido todos seus desenvolvedores para virar estúdio de suporte

Fundador da 3D Realms revela possível fim da tecnologia id Tech e mudança de foco para auxiliar a Bethesda.

Bruno Degering ·

A id Software teria demitido a grande maioria ou talvez todos seus desenvolvedores de software para se tornar um estúdio de suporte focado em projetos da Bethesda, segundo revelação de Scot Miller. O fundador da 3D Realms indicou que a mudança ocorre em meio a uma reestruturação agressiva da Microsoft, que busca priorizar investimentos em franquias consolidadas como The Elder Scrolls VI.

If they ended up decimating id Software's tech team then I have no faith in anything they'll ever do again under the current leadership. Between last week and today's news…I just don't know what to say at this point.

John Linneman (@dark1x.bsky.social) 2026-07-06T19:51:30.604Z

De acordo com o relato de Miller, o movimento sinaliza o encerramento do desenvolvimento do motor gráfico proprietário id Tech. A tecnologia, reconhecida historicamente pela otimização técnica em jogos de tiro, perderia espaço para ferramentas mais integradas ao ecossistema da Microsoft. A empresa passaria a priorizar o uso de motores de mercado ou tecnologias compartilhadas entre seus diversos estúdios internos para reduzir custos de manutenção e licenças.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

id Software enfrenta cortes significativos e mudança de papel na Bethesda

Relatórios adicionais confirmam que a id Software e a ZeniMax Online Studios foram atingidas por cortes substanciais nesta segunda-feira, 6 de julho de 2026. Embora os estúdios não devam fechar as portas completamente, a redução de pessoal faz parte de um plano da Microsoft para demitir cerca de 4.800 funcionários em toda a sua divisão de jogos. Fontes ligadas à indústria indicam que até 20% da força de trabalho da divisão Xbox será impactada até o fim do próximo ano fiscal.

A maioria, se não todos, os desenvolvedores de software da id Software foram demitidos.

A reestruturação ocorre em um momento crítico para a marca Xbox. A CEO da divisão, Asha Sharma, admitiu em carta aos funcionários que o modelo de negócio atual não é saudável, operando com margens muito inferiores às de seus concorrentes diretos. Sharma revelou que a Microsoft chegou a perder 64 centavos para cada dólar investido em estúdios primários, o que motivou o reset organizacional que agora atinge a casa de Doom e Quake.

Como parte desse novo plano, a Microsoft confirmou que estúdios como Compulsion Games e Double Fine Productions se tornarão independentes, enquanto Ninja Theory e Undead Labs serão colocados à venda. Para a equipe remanescente da id Software, o novo papel envolveria o suporte técnico direto a grandes produções da Bethesda Game Studios, visando acelerar o ciclo de desenvolvimento de títulos como Fallout e o próximo The Elder Scrolls.

A id Software é reconhecida mundialmente por ter moldado o gênero FPS e mantido sua independência técnica através de motores próprios. Caso os rumores publicados por Scot Miller se confirmem, o encerramento do departamento de engenharia de software representa o fim de uma era para a tecnologia de ponta no PC. Até o momento, a Microsoft Gaming não comentou oficialmente sobre o status do motor id Tech ou o destino dos desenvolvedores afetados.

Confira a nossa curadoria com os principais rumores de jogos

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

Deixe um comentário