A id Software teria demitido a grande maioria ou talvez todos seus desenvolvedores de software para se tornar um estúdio de suporte focado em projetos da Bethesda, segundo revelação de Scot Miller. O fundador da 3D Realms indicou que a mudança ocorre em meio a uma reestruturação agressiva da Microsoft, que busca priorizar investimentos em franquias consolidadas como The Elder Scrolls VI.
De acordo com o relato de Miller, o movimento sinaliza o encerramento do desenvolvimento do motor gráfico proprietário id Tech. A tecnologia, reconhecida historicamente pela otimização técnica em jogos de tiro, perderia espaço para ferramentas mais integradas ao ecossistema da Microsoft. A empresa passaria a priorizar o uso de motores de mercado ou tecnologias compartilhadas entre seus diversos estúdios internos para reduzir custos de manutenção e licenças.
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id Software enfrenta cortes significativos e mudança de papel na Bethesda
Relatórios adicionais confirmam que a id Software e a ZeniMax Online Studios foram atingidas por cortes substanciais nesta segunda-feira, 6 de julho de 2026. Embora os estúdios não devam fechar as portas completamente, a redução de pessoal faz parte de um plano da Microsoft para demitir cerca de 4.800 funcionários em toda a sua divisão de jogos. Fontes ligadas à indústria indicam que até 20% da força de trabalho da divisão Xbox será impactada até o fim do próximo ano fiscal.
A maioria, se não todos, os desenvolvedores de software da id Software foram demitidos.
A reestruturação ocorre em um momento crítico para a marca Xbox. A CEO da divisão, Asha Sharma, admitiu em carta aos funcionários que o modelo de negócio atual não é saudável, operando com margens muito inferiores às de seus concorrentes diretos. Sharma revelou que a Microsoft chegou a perder 64 centavos para cada dólar investido em estúdios primários, o que motivou o reset organizacional que agora atinge a casa de Doom e Quake.
Como parte desse novo plano, a Microsoft confirmou que estúdios como Compulsion Games e Double Fine Productions se tornarão independentes, enquanto Ninja Theory e Undead Labs serão colocados à venda. Para a equipe remanescente da id Software, o novo papel envolveria o suporte técnico direto a grandes produções da Bethesda Game Studios, visando acelerar o ciclo de desenvolvimento de títulos como Fallout e o próximo The Elder Scrolls.
A id Software é reconhecida mundialmente por ter moldado o gênero FPS e mantido sua independência técnica através de motores próprios. Caso os rumores publicados por Scot Miller se confirmem, o encerramento do departamento de engenharia de software representa o fim de uma era para a tecnologia de ponta no PC. Até o momento, a Microsoft Gaming não comentou oficialmente sobre o status do motor id Tech ou o destino dos desenvolvedores afetados.
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