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Digimon Story: Time Stranger recebe novos modos gráficos; veja o que mudou

Patch de julho prepara o RPG para o lançamento no Nintendo Switch 2 e corrige falha que travava o tempo de jogo.

Leonardo Coimbra ·

Modos de desempenho e fidelidade em Digimon Story: Time Stranger

Digimon Story: Time Stranger recebeu uma atualização gratuita nesta quinta-feira, 9 de julho de 2026, que introduz seleções de prioridade gráfica para os consoles de mesa. O patch distribuído pela Bandai Namco foca em otimizar a experiência visual no PlayStation 5 e no Xbox Series X, além de preparar o terreno para a chegada do título aos sistemas da Nintendo.

A principal novidade é o seletor que permite alternar entre o Modo Qualidade e o Modo Desempenho. No Modo Qualidade, o jogo é renderizado em resolução 4K nativa com a taxa de quadros fixada em 30 FPS. Já o Modo Desempenho reduz a resolução para 1080p, mas permite que o jogo atinja 60 FPS estáveis. É importante notar que estas opções gráficas não foram disponibilizadas para as versões de Xbox Series S ou para o modelo original do Nintendo Switch. No PC, essas configurações de customização já estavam presentes desde a estreia do RPG em outubro de 2025.

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Novos conteúdos e adições de jogabilidade

Além dos ajustes técnicos, a atualização de julho traz conteúdos inéditos para a exploração e customização. O Digimon de nível Rookie Terriermon agora possui a habilidade de realizar o Mode Change para a forma Terriermon Assistant. Para os entusiastas de capturas de tela, a Bandai Namco implementou um Modo Fotografia completo, que pode ser acessado a qualquer momento durante a exploração dos mapas de campo.

O suporte contínuo ao título, que já atravessa quase um ano de mercado, também contempla a resolução de falhas reportadas pela comunidade. Anteriormente, em novembro de 2025, a desenvolvedora já havia corrigido erros de script na campanha principal. O novo patch de julho resolve um problema específico na missão The God of Speed’s Wish, que impedia o progresso sob certas condições, e elimina um bug no cronômetro da Digifarm, que parava de avançar quando os arquivos de salvamento registravam o limite máximo de 999 horas e 59 minutos de jogo.

Lançamento no Nintendo Switch 2 e compatibilidade

A chegada desta atualização coincide com o lançamento de Digimon Story: Time Stranger nos consoles Nintendo, agendado para amanhã, 10 de julho. A versão destinada ao Nintendo Switch 2, lançado no ano passado, já incluirá o seletor de modos gráficos e todas as melhorias de performance do patch atual desde o primeiro dia.

A editora esclareceu que, embora o jogo esteja disponível para ambas as gerações da Nintendo, não haverá suporte para a transferência de arquivos de salvamento entre o Switch original e o Switch 2. Jogadores interessados podem testar uma demonstração gratuita disponível na eShop, que permite transferir o progresso para a versão final dentro da mesma plataforma. A Bandai Namco já planeja uma expansão de conteúdo paga para o jogo, com previsão de lançamento para o decorrer de 2027.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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