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PlayStation 6 pode excluir 121 países do mercado de games; entenda o motivo

Decisão de encerrar mídia física em 2028 pode inviabilizar o novo console da Sony em regiões sem suporte oficial à PlayStation Network.

Bruno Degering ·

O fim dos discos físicos no PlayStation 6

O PlayStation 6 pode enfrentar sérios problemas de acessibilidade global devido à ausência oficial da PlayStation Network em 121 países. Com a transição para um ecossistema exclusivamente digital planejada pela Sony para 2028, cerca de 62% das nações do mundo ficariam impedidas de adquirir softwares legalmente na plataforma. A mudança estabelece um obstáculo crítico, já que a ausência do leitor de discos torna o acesso aos jogos dependente exclusivamente da loja digital da empresa.

Um levantamento detalhado realizado pelo Insider Gaming aponta que mais de uma centena de países não possuem suporte para a criação de contas oficiais. Entre as nações afetadas estão Geórgia, Estônia, Paquistão, Vietnã, Quênia e Venezuela. Nesses locais, jogadores dependem atualmente de discos físicos ou de métodos não oficiais para contornar as restrições regionais de pagamento e registro.

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Impacto global e barreiras digitais

A restrição de acesso atinge a maioria do globo, limitando o consumo oficial de software a apenas 38% das nações. Relatos de usuários indicam que a ausência de uma loja regional tornará o hardware inutilizável para a compra de novos títulos após o encerramento da produção de mídias físicas. Mesmo as chamadas edições físicas atuais, que utilizam códigos de resgate em vez de dados no disco, exigem uma conta ativa na rede para validação e download.

Essa centralização digital resultou em pressões jurídicas significativas para a fabricante. Atualmente, a Sony é alvo de um processo de 450 milhões de dólares na Holanda e enfrenta possíveis queixas antitruste no México. As ações questionam a criação de um monopólio digital em um ecossistema fechado, onde o consumidor não possui alternativas de compra fora da loja oficial.

A impossibilidade de revenda ou uso de mídias físicas remove a última via legal para consumidores em países sem infraestrutura da rede PlayStation. Embora existam soluções improvisadas por parte da comunidade, a Sony pode restringir essas práticas no futuro, isolando permanentemente esses mercados do ecossistema de consoles da marca.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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