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Fatal Fury: City of the Wolves terá 6 novos lutadores na Temporada 3; saiba quem são

A SNK revelou o cronograma da Temporada 3, Destined for Revenge, que trará novos personagens mensalmente ao jogo de luta.

Bernardo Cortez ·

A SNK Corporation confirmou que a Temporada 3 de Fatal Fury: City of the Wolves terá início em 23 de julho de 2026. Sob o tema Destined for Revenge, o novo ciclo de conteúdo prevê atualizações mensais que incluem a adição de personagens e cenários inéditos ao jogo de luta, garantindo suporte contínuo para a base de jogadores em todas as plataformas.

O cronograma de lançamentos para o segundo semestre de 2026 prevê a chegada de um novo combatente a cada mês. O primeiro integrante do passe de temporada é Rick Strowd, previsto para julho. Em seguida, a lista conta com Duck King em agosto e o veterano Kim Kaphwan em setembro. Um lutador misterioso será revelado em outubro, seguido por Laocorn em novembro e mais um personagem não anunciado para fechar o ano em dezembro.

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Calendário de lançamentos em Fatal Fury: City of the Wolves

A estratégia de atualizações mensais visa manter o cenário competitivo aquecido e oferecer novidades constantes. Segundo comunicado oficial da SNK Corporation, o tema Destined for Revenge substitui a temática anterior, Legends Unleashed, focando em narrativas de vingança que convergem para as ruas de South Town.

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Para quem deseja adquirir o novo conteúdo, o Season Pass 3 está disponível por 19,99 dólares nas lojas digitais do PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Steam e Epic Games Store. Jogadores que ainda não possuem o título podem optar pela Revenge Edition, que custa 49,99 dólares e inclui o jogo base acompanhado dos três passes de temporada lançados até o momento. Além disso, personagens de DLCs anteriores agora podem ser comprados de forma individual.

Fatal Fury: City of the Wolves foi lançado originalmente em 24 de abril de 2025, encerrando um hiato de 26 anos desde o último capítulo da franquia, Garou: Mark of the Wolves. O título se destaca por misturar sistemas de combate clássicos com mecânicas modernizadas e um estilo artístico que remete aos quadrinhos, mantendo o legado iniciado em 1991 pela SNK.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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