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Cathedral: Crow’s Curse expande universo com prequel sobre ordem de cavaleiros

Revelado durante o Convergence Showcase, novo trailer apresenta Crow e a origem das Shade Sentinels em um mundo de ruínas antigas.

Bruno Degering ·

História e ambientação de Cathedral: Crow’s Curse

A Decemberborn Interactive revelou um novo trailer para Cathedral: Crow’s Curse durante a transmissão do evento Convergence Showcase. O título funciona como um prelúdio para o jogo original da franquia, mudando o foco da narrativa para Crow, um guerreiro do grupo Shade Sentinel que atuou como personagem não jogável anteriormente.

A trama acompanha a jornada de Crow por florestas amaldiçoadas e ruínas antigas em um momento em que o equilíbrio da Shade Forest começa a falhar. O objetivo central do protagonista é investigar as raízes da ordem dos Sentinels e enfrentar as forças sombrias que ameaçam a existência do grupo.

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Jogabilidade e disponibilidade no PC

Cathedral: Crow’s Curse mantém a estrutura de exploração e combate estabelecida no primeiro título, adicionando novas habilidades, locais inéditos e desafios específicos voltados para a descoberta dos mistérios dos Shade Sentinels. O jogo combina progressão não linear com uma narrativa focada na expansão do universo da série.

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Uma versão de demonstração já está disponível para usuários na plataforma Steam, contando com suporte para diversos idiomas, incluindo espanhol e inglês. O projeto é desenvolvido pelo estúdio independente baseado em Helsingborg, na Suécia, que utiliza uma equipe composta por desenvolvedores locais e colaboradores de outras regiões para a produção de seus títulos.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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