História e ambientação de Cathedral: Crow’s Curse
A Decemberborn Interactive revelou um novo trailer para Cathedral: Crow’s Curse durante a transmissão do evento Convergence Showcase. O título funciona como um prelúdio para o jogo original da franquia, mudando o foco da narrativa para Crow, um guerreiro do grupo Shade Sentinel que atuou como personagem não jogável anteriormente.
A trama acompanha a jornada de Crow por florestas amaldiçoadas e ruínas antigas em um momento em que o equilíbrio da Shade Forest começa a falhar. O objetivo central do protagonista é investigar as raízes da ordem dos Sentinels e enfrentar as forças sombrias que ameaçam a existência do grupo.
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Jogabilidade e disponibilidade no PC
Cathedral: Crow’s Curse mantém a estrutura de exploração e combate estabelecida no primeiro título, adicionando novas habilidades, locais inéditos e desafios específicos voltados para a descoberta dos mistérios dos Shade Sentinels. O jogo combina progressão não linear com uma narrativa focada na expansão do universo da série.
Uma versão de demonstração já está disponível para usuários na plataforma Steam, contando com suporte para diversos idiomas, incluindo espanhol e inglês. O projeto é desenvolvido pelo estúdio independente baseado em Helsingborg, na Suécia, que utiliza uma equipe composta por desenvolvedores locais e colaboradores de outras regiões para a produção de seus títulos.
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