A Extremely OK Games confirmou oficialmente que City of None, o novo projeto de Noel Berry, co-criador de Celeste, será lançado para o Nintendo Switch e para o seu sucessor, o Nintendo Switch 2. O título, que já possuía uma versão planejada para PC, agora amplia sua disponibilidade para o ecossistema da Nintendo com uma proposta que remete aos clássicos da era 8 bits.
Exploração e combate em City of None
Desenvolvido por Noel Berry em colaboração com seu irmão, Liam Berry, o jogo é um metroidvania focado em exploração profunda e narrativa atmosférica. Os jogadores assumem o controle de um espírito que habita um corpo de madeira, navegando por uma metrópole decadente dividida em cinco grandes setores. O objetivo principal envolve enfrentar Barões que dominam a cidade e recuperar a essência do local através de mecânicas de plataforma precisas.
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Diferente do foco linear em desafios de plataforma visto em trabalhos anteriores, City of None aposta em um mapa interconectado. De acordo com informações do site oficial da Extremely OK Games, a progressão é ditada pela descoberta de itens e habilidades únicas que permitem o acesso a novas áreas, seguindo a estrutura tradicional do gênero. O visual utiliza uma paleta de cores limitada e pixel art de baixa resolução, inspirada na estética do Game Boy e do Commodore 64.
A confirmação de City of None para o Nintendo Switch 2 coloca o projeto entre os primeiros indies de destaque confirmados para o novo hardware. Embora detalhes técnicos sobre o desempenho no sucessor do Switch não tenham sido divulgados, o anúncio reforça a continuidade da parceria entre a desenvolvedora e a plataforma onde Celeste obteve grande sucesso comercial. A previsão de lançamento para a versão de PC é 2027, com as versões de console devendo seguir uma janela similar.

