Cathedral: Crow’s Curse teve seu lançamento oficialmente adiado para 2027. A desenvolvedora sueca Decemberborn Interactive confirmou a nova janela durante a ENDIX Expo, evento que ocorre entre os dias 6 e 8 de novembro. A equipe decidiu priorizar o polimento do título após o período de testes com a demonstração pública disponibilizada no PC.
A equipe apresentou um novo trailer de gameplay aos visitantes da convenção em Helsingborg. O vídeo destaca a transição de Crow, um Shade Sentinel que atuava como NPC no jogo original, para o papel de protagonista nesta prequela.
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Novidades de Cathedral: Crow’s Curse na ENDIX Expo
A história de Cathedral: Crow’s Curse foca em Crow e sua jornada pela Shade Forest. A narrativa se desenrola em um momento onde o equilíbrio das sombras começa a se desfazer, obrigando o protagonista a explorar florestas amaldiçoadas e ruínas ancestrais. O objetivo principal envolve descobrir as raízes da ordem dos Sentinelas e enfrentar as forças que ameaçam a existência da floresta.
O título mantém a jogabilidade de exploração lateral com combate técnico, mas expande o mapa com localizações inéditas e habilidades de movimentação. Eric Lavesson, desenvolvedor principal da Decemberborn Interactive, explicou que o tempo adicional de desenvolvimento servirá para alinhar o projeto com as expectativas da comunidade, utilizando os dados coletados durante a fase de testes.
Disponibilidade e suporte a idiomas
A demonstração técnica de Cathedral: Crow’s Curse permanece acessível no Steam. A versão atual oferece suporte para múltiplos idiomas, incluindo Português, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol e Sueco.
O estúdio deve divulgar maiores informações sobre a data exata de lançamento e possíveis plataformas adicionais após o encerramento do calendário de eventos deste ano. Detalhes técnicos sobre os requisitos de sistema e atualizações de desenvolvimento podem ser consultados diretamente no site da Decemberborn Interactive.

