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Fallout 5 ganha atualização sobre motor gráfico e lançamento; saiba mais

Bethesda confirma que RPG será desenvolvido na Creation Engine 3, mas prioridade total permanece com The Elder Scrolls 6.

Bruno Degering ·

Fallout 5 e a nova tecnologia Creation Engine 3

Fallout 5 está oficialmente em fase de pré-produção, utilizando a inédita Creation Engine 3 como base tecnológica. A Bethesda Game Studios confirmou nesta sexta-feira (17) que o próximo capítulo da franquia pós-apocalíptica chegará ao mercado somente após a estreia de The Elder Scrolls 6, que segue como o foco principal de desenvolvimento do estúdio no momento.

Todd Howard, diretor da Bethesda, explicou que a Creation Engine 3 é uma plataforma compartilhada que permite à equipe trabalhar em múltiplos projetos simultaneamente, aproveitando avanços em renderização e sistemas sistêmicos. Segundo o comunicado publicado pela Bethesda Game Studios no X, essa tecnologia foi aprimorada desde o lançamento de Starfield para sustentar a escala exigida pelos novos RPGs da empresa.

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Prioridade para The Elder Scrolls 6 e cronograma de produção

Apesar do início dos trabalhos em Fallout 5, a maior parte da força de trabalho da Bethesda está concentrada em finalizar The Elder Scrolls 6. O sucessor de Skyrim foi anunciado há oito anos e, de acordo com informações recentes, ainda está a pelo menos dois anos de distância de seu lançamento oficial. Isso coloca a janela de estreia de Fallout 5 possivelmente para o final desta década, em meados de 2029 ou 2030.

O anúncio ocorre em um cenário de reestruturação dentro da Microsoft Gaming. Após uma rodada de cortes que resultou na demissão de aproximadamente 3 mil funcionários no início de julho de 2026, a empresa decidiu focar seus recursos em suas propriedades intelectuais mais valiosas. Howard reforçou que Fallout é uma prioridade estratégica, mas que o processo criativo não será apressado para garantir a qualidade esperada pelos fãs.

Remasters e novos projetos no horizonte da franquia

Para mitigar a longa espera pelo quinto jogo numerado, a Bethesda confirmou que remasters de Fallout 3 e Fallout: New Vegas estão em desenvolvimento ativo. Além disso, o estúdio Obsidian Entertainment recebeu sinal verde para liderar um novo projeto independente no universo da série, funcionando como um título derivado de grande porte enquanto a equipe principal trabalha nos projetos principais.

No campo dos jogos como serviço, Fallout 76 continuará recebendo suporte robusto. A expansão Raven Rock, agendada para 2027, servirá como uma prequela direta para os eventos de Fallout 3, expandindo o mapa e a narrativa do MMO. Essas iniciativas visam manter o engajamento do público com a marca, especialmente após o sucesso contínuo da adaptação televisiva, que já teve sua terceira temporada confirmada para os próximos anos.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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