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Fallout 5 utilizará motor gráfico inédito da Bethesda

Todd Howard detalha planos para o próximo capítulo da franquia e confirma projetos em colaboração com a Obsidian.

Leonardo Coimbra ·

Fallout 5 utilizará nova tecnologia de desenvolvimento da Bethesda

Fallout 5 utilizará a Creation Engine 3, a próxima geração do motor gráfico proprietário da Bethesda Game Studios. A confirmação foi feita por Todd Howard, diretor do estúdio, indicando que a tecnologia será estreada em The Elder Scrolls 6 antes de ser aplicada ao desenvolvimento do próximo título da franquia pós-apocalíptica.

Em entrevista ao Windows Central, Howard revelou que a Creation Engine 3 busca permitir que a equipe trabalhe em múltiplos projetos simultaneamente sem interrupções de fluxo. Enquanto Starfield utilizou a Creation Engine 2, a nova versão do software foca em expandir as ferramentas de criação de sistemas e ambientes, indo além da simples melhoria na renderização visual para focar em ferramentas de design de alta escala.

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Impacto da Creation Engine 3 no desenvolvimento de Fallout 5

A transição para a nova tecnologia é um passo estratégico para a Bethesda lidar com a escala exigida pelos seus RPGs de mundo aberto. Howard afirmou que a equipe técnica está desenvolvendo ferramentas que permitem aos designers implementar conceitos complexos que anteriormente eram limitados pelo software. A promessa é que o motor sustente mundos vastos com maior densidade de objetos e interatividade sistêmica, garantindo que a tecnologia acompanhe as demandas criativas do estúdio.

Apesar do anúncio tecnológico, o lançamento de Fallout 5 ainda está distante no cronograma da empresa. Com The Elder Scrolls 6 previsto para chegar ao mercado entre 2028 e 2029, a produção em larga escala do novo Fallout só deve ocorrer após esse período. Relatórios da indústria sugerem que a data de lançamento pode ocorrer apenas na década de 2030, já que o título permanece em fase de pré-produção no momento atual.

Para preencher o intervalo entre os grandes lançamentos, a Bethesda confirmou outras frentes de expansão para a marca. Remasters de Fallout 3 e Fallout: New Vegas estão em desenvolvimento, visando atualizar os títulos para plataformas modernas. Além disso, o estúdio confirmou a produção de um novo jogo da série em parceria com a Obsidian Entertainment, retomando a colaboração que resultou em capítulos de grande impacto na base de jogadores.

O ecossistema da marca também conta com a continuidade da série de televisão produzida pela Amazon, que já trabalha em uma nova temporada. Com a supervisão da Microsoft, a estratégia atual da Bethesda é diversificar os lançamentos de Fallout através de remasters e colaborações externas enquanto a tecnologia de nova geração é finalizada para os projetos principais do estúdio.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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