PCXbox 3 min de leitura

The Elder Scrolls 6 ganha atualização oficial sobre estado do desenvolvimento

Bethesda confirma o uso da tecnologia Creation Engine 3 e afirma que a equipe já realiza testes diários no novo RPG.

Bruno Degering ·

The Elder Scrolls 6 é o foco principal da Bethesda Game Studios no momento, conforme atualização oficial divulgada pela empresa. Em um comunicado direcionado à comunidade, a desenvolvedora revelou que a maior parte da equipe está dedicada ao projeto e que o título utiliza a tecnologia Creation Engine 3. Essa plataforma tecnológica compartilhada vem sendo aprimorada desde o lançamento de Starfield e serve como base para os novos sistemas de renderização e ferramentas de desenvolvimento da empresa.

Desenvolvimento de The Elder Scrolls 6 e a Creation Engine 3

A transição para a Creation Engine 3 permite que a Bethesda suporte múltiplos projetos simultaneamente, mas The Elder Scrolls 6 permanece como a prioridade absoluta. Segundo a empresa, o objetivo é utilizar novos sistemas que definam a identidade de seus jogos para a geração atual. A equipe afirmou estar satisfeita com o visual alcançado até agora e confirmou que o RPG já é jogável internamente de forma diária por parte dos desenvolvedores.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

A nota oficial publicada pela Bethesda destaca que o estúdio está cumprindo o cronograma planejado. Embora datas específicas não tenham sido mencionadas, o tom da mensagem sugere um avanço significativo em comparação aos anos anteriores. O longo período de espera, que já se estende por quase 15 anos desde o lançamento de Skyrim, tornou-se um ponto recorrente de discussão entre os fãs e a própria diretoria do estúdio.

Contexto da produção e liderança na Xbox

O anúncio original do jogo ocorreu em 2018 com um breve teaser cinematográfico. Na época, Todd Howard mencionou que a revelação precoce visava tranquilizar os fãs sobre o futuro da franquia, embora tenha admitido posteriormente que a decisão foi questionável dado o tempo de produção necessário. Em 2026, as comunicações sobre o estado do jogo tornaram-se mais frequentes, indicando que a fase de pré-produção foi superada há algum tempo.

A gestão do projeto também passa pela supervisão de Asha Sharma, que assumiu a liderança da divisão Xbox e reforçou o foco da Bethesda em suas propriedades intelectuais principais. Essa mudança estratégica busca garantir que franquias de grande escala recebam os recursos necessários para a finalização. Rumores anteriores indicavam possíveis cenários para a trama, mas a Bethesda mantém o sigilo sobre a ambientação e mecânicas específicas até o momento.

A confirmação de que os desenvolvedores estão jogando versões preliminares diariamente aponta para um estado avançado de integração de sistemas. A prática de jogar versões de teste indica que o núcleo do jogo, incluindo movimentação e sistemas básicos, já está funcional o suficiente para permitir sessões de gameplay contínuas. O uso da nova engine promete resolver limitações técnicas observadas em títulos anteriores, focando em fidelidade visual e estabilidade para o produto final.

Confira a nossa curadoria com os principais rumores de jogos

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

Deixe um comentário