MobilePC 3 min de leitura

Roblox libera recurso que cria jogos através de comandos de texto

A nova ferramenta Build utiliza modelos generativos para transformar instruções simples em experiências jogáveis dentro do aplicativo mobile.

Bernardo Cortez ·

Roblox anunciou oficialmente o lançamento do Build, um novo modelo de inteligência artificial focado em permitir que usuários desenvolvam jogos completos utilizando apenas comandos de texto. A novidade, detalhada no dia 16 de julho, busca democratizar o desenvolvimento de experiências dentro da plataforma, permitindo que usuários a partir de nove anos de idade transformem ideias em projetos funcionais sem a necessidade de conhecimento em programação tradicional.

O sistema funciona como um agente de IA treinado em vastos conjuntos de dados de modelos 3D e informações técnicas de desenvolvimento. Diferente de ferramentas anteriores da empresa, o Build integra múltiplas etapas do processo criativo em um ambiente unificado. O fluxo de trabalho sugerido pela plataforma envolve a inserção de comandos, o refinamento da sugestão gerada pela máquina, a realização de testes de jogabilidade e a publicação final para a comunidade de jogadores.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

A expansão da inteligência artificial no Roblox

A nova ferramenta amplia um catálogo de recursos tecnológicos que já incluía o Studio Assistant e o Reality. Enquanto o Studio Assistant foca em auxiliar criadores na escrita de scripts e na modelagem de objetos individuais, o Reality permite gerar estruturas básicas com fidelidade visual elevada. O Build representa um avanço ao tentar unificar essas capacidades em uma interface de comando única, facilitando a entrada de novos desenvolvedores que utilizam prioritariamente dispositivos móveis.

O cronograma de lançamento prevê que os usuários da Nova Zelândia sejam os primeiros a testar a tecnologia a partir do dia 28 de julho. Uma versão alpha internacional deve ser disponibilizada em seguida, embora a empresa ainda não tenha confirmado as datas exatas para outras regiões. Além do criador de jogos, a companhia planeja lançar um agente autônomo focado em playtests, capaz de identificar bugs e falhas técnicas de forma automática antes que o conteúdo chegue ao público final.

A iniciativa também gerou discussões sobre a qualidade do conteúdo gerado e o risco de saturação de produções genéricas. Em resposta, a plataforma declarou que seus algoritmos de descoberta são otimizados para priorizar títulos com alta retenção de público, o que filtraria naturalmente criações de baixo valor. A empresa defende que as ferramentas de automação servem para acelerar tarefas técnicas e repetitivas, garantindo que o foco do criador permaneça na concepção da experiência.

A adoção agressiva de inteligência artificial generativa coloca a empresa em uma posição similar à da Epic Games, que também defende o uso da tecnologia no desenvolvimento de jogos. O foco no ambiente mobile é estratégico, visto que grande parte da base de usuários acessa o Roblox através de smartphones e tablets, removendo a barreira de hardware necessária para a criação de conteúdo complexo.

Confira a nossa curadoria com os principais rumores de jogos

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

Deixe um comentário