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Xbox lança retrocompatibilidade no PC com 4 clássicos; saiba quais

Microsoft inicia programa de preservação levando títulos do console original para o Windows com melhorias gráficas e suporte ao Game Pass.

Leonardo Coimbra ·

A Microsoft anunciou oficialmente o lançamento do programa Xbox Backward Compatibility para PC, permitindo que jogadores acessem títulos clássicos do console original diretamente no Windows. A iniciativa, revelada através do Xbox Wire, marca o início de um esforço contínuo para preservar o legado da marca e garantir que as bibliotecas digitais dos usuários sejam portáteis entre diferentes gerações de hardware e dispositivos.

Nesta fase inicial de lançamento, quatro jogos do Xbox original já estão disponíveis para download e execução nativa: Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge e Fuzion Frenzy. A empresa confirmou que estes títulos não apenas rodam em computadores tradicionais, mas também foram otimizados para dispositivos portáteis de alto desempenho, como o ROG Xbox Ally e o Xbox Ally X.

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Melhorias técnicas da Xbox Backward Compatibility no PC

Diferente de uma simples emulação, a versão para PC do programa de retrocompatibilidade introduz recursos modernos que aprimoram a experiência visual sem alterar a jogabilidade original. Os jogadores podem configurar o upscaling de resolução em até 4x, suporte para VSync, modos de exibição em tela cheia ou janela, além de filtragem anisotrópica e anti-aliasing aprimorado. Essas adições permitem que os clássicos de décadas atrás utilizem o poder de processamento das GPUs atuais para entregar imagens mais nítidas.

A acessibilidade financeira também foi um ponto central do anúncio. Todos os jogos incluídos no programa de retrocompatibilidade estão disponíveis sem custo adicional para assinantes de qualquer plano do Xbox Game Pass. Para quem não é assinante, os títulos podem ser adquiridos individualmente na Microsoft Store. Além disso, usuários que já possuem licenças digitais desses jogos compradas anteriormente em consoles Xbox recebem acesso automático à versão de PC através do sistema Xbox Play Anywhere.

A Microsoft destacou que este é apenas o primeiro passo de uma estratégia maior. Embora o suporte a conquistas para esses títulos específicos do Xbox original esteja previsto para chegar apenas no final de 2026, a integração com o ecossistema Xbox já permite o uso de salvamentos na nuvem e a continuidade do progresso entre plataformas. A promessa é que o catálogo de jogos compatíveis continue a ser expandido mensalmente, abrangendo eventualmente sucessos do Xbox 360 e outros títulos icônicos da marca.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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