Halo: Campaign Evolved e as modernizações técnicas
Halo: Campaign Evolved chega ao PlayStation 5 em 28 de julho com uma série de atualizações mecânicas que adaptam o título original de 2001 aos padrões contemporâneos. Segundo informações publicadas no PlayStation Blog, o projeto da Halo Studios substitui o sistema de pacotes de vida por uma regeneração automática de saúde, embora em ritmo mais lento que a recarga dos escudos. A jogabilidade foi agilizada com a inclusão de uma habilidade de corrida (sprint) ativada pelo botão L3 e a possibilidade de usar a mira (ADS) em todas as armas do arsenal.
Os controles foram remapeados para o padrão de jogos de tiro modernos, colocando granadas no L1, troca de armas no triângulo e recarga no quadrado. O veículo Warthog também recebeu um esquema de direção atualizado, permitindo acelerar com o R2 e frear com o L2, enquanto a câmera e a direção são controladas de forma independente pelos analógicos. O suporte ao DualSense inclui feedback tátil e áudio retrabalhado para aumentar a percepção de impacto dos disparos, especialmente na espingarda e no rifle de plasma.
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Novos conteúdos e expansão do combate
O combate em Halo: Campaign Evolved introduz a mecânica de sequestro de veículos, permitindo que o jogador roube naves e tanques inimigos em movimento, uma funcionalidade que estreou apenas nas sequências originais. Inimigos de outros jogos da franquia, como os Jackals com rifles de precisão e Hunters infectados pelo Flood, foram integrados aos mapas da campanha principal. Itens como o escudo de energia e a camuflagem ativa agora podem ser armazenados e ativados manualmente pelo botão R1, em vez de serem consumidos instantaneamente na coleta.
O arsenal foi expandido com armas de entradas posteriores da série, incluindo a submetralhadora, o rifle de agulhas e a espada de energia. Além das dez missões originais, o pacote inclui três missões bônus ambientadas um ano antes da história principal, protagonizadas por Master Chief e o Sargento Johnson, enfrentando a raça Brute com o rifle de batalha. O modo cooperativo agora suporta até quatro jogadores online, além da opção tradicional de tela dividida para duas pessoas. Terminais de história e crânios colecionáveis que modificam a dificuldade também estão espalhados pelos cenários.
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