Esclarecimento importante sobre o multiplayer de Halo no PlayStation 5
Em um movimento rápido para conter a frustração da comunidade, a Halo Studios (anteriormente conhecida como 343 Industries) veio a público retificar informações cruciais sobre o lançamento de Halo: Campaign Evolved no PlayStation 5. Através de um novo comunicado oficial, a equipe admitiu que errou ao afirmar anteriormente que cada conta no console precisaria de uma assinatura ativa do PlayStation Plus para jogar no modo cooperativo local.
A confusão teve início após a publicação de um FAQ oficial que sugeria que o tradicional split-screen, marca registrada da franquia, estaria protegido por um paywall duplo no console da Sony. A nova diretriz confirma que, para o jogo local em tela dividida, os jogadores não precisarão de uma assinatura paga do serviço da Sony, mantendo o padrão de acessibilidade que os fãs da série esperam há décadas.
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Como funcionará o acesso no PS5
Embora a exigência da assinatura para o co-op local tenha sido removida, alguns requisitos técnicos permanecem. Para garantir o progresso cruzado (cross-progression) e a conectividade global da franquia, cada jogador ainda precisará estar logado em uma conta Microsoft vinculada ao seu perfil da PlayStation Network. No entanto, para o modo online competitivo e co-op via internet, as regras padrão do PS5 continuam valendo: apenas o perfil principal precisa ter o benefício do PlayStation Plus ativo para que outros usuários no mesmo console usufruam da rede.
“Declaramos incorretamente que o PlayStation Plus seria necessário para o modo cooperativo local em tela dividida. O co-op local requer uma conta PlayStation para cada jogador, mas não exige uma assinatura ativa do PlayStation Plus”, afirmou a equipe em postagem oficial.
Impacto para o lançamento em julho
A retificação chega em um momento vital, já que o remake Halo: Campaign Evolved está programado para chegar ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC no dia 28 de julho de 2026. A chegada de Master Chief ao ecossistema da Sony é um marco histórico na estratégia multiplataforma da Microsoft e qualquer barreira financeira adicional poderia prejudicar a recepção inicial do título entre os novos jogadores.
Analistas do setor apontam que o erro pode ter sido causado por uma interpretação ambígua das APIs de integração entre as redes Xbox e PlayStation. Com o esclarecimento, a expectativa é que o foco volte para as melhorias gráficas e as novas missões de prólogo que o remake promete entregar. Você pode conferir a declaração original da correção clicando aqui.
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