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PlayStation prepara novos formatos de anúncios no console; saiba o que muda

Sony monta divisão global de publicidade para integrar marcas de fora do setor de games à interface e aos jogos.

Bernardo Cortez ·

O futuro da publicidade no PlayStation

PlayStation deve receber uma carga considerável de novos anúncios em sua interface e ecossistema digital nos próximos meses. A Sony Interactive Entertainment iniciou a montagem de uma divisão global focada exclusivamente em expandir a presença de publicidade em sua plataforma, buscando parcerias com marcas que não pertencem necessariamente ao mercado de jogos eletrônicos.

De acordo com uma reportagem investigativa do Digiday, a fabricante abriu diversas vagas estratégicas para o seu time de Media Solutions. O cargo de maior destaque é o de Diretor Global de Parcerias com Clientes, que terá como missão atrair grandes corporações de bens de consumo, como redes de fast food e empresas de bebidas, para anunciar diretamente no console. A estratégia visa criar fluxos de receita de alta margem para compensar os custos astronômicos de desenvolvimento de jogos de grande orçamento.

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Tecnologia de inteligência artificial e carregamentos

Além das movimentações corporativas, patentes publicadas recentemente pela Sony detalham como essa publicidade poderá ser entregue aos jogadores. Um documento registrado em maio de 2026 descreve um sistema de inteligência artificial capaz de prever a duração de telas de carregamento e janelas de matchmaking. Com esse cálculo, o sistema pode exibir vídeos promocionais ou conteúdos patrocinados em janelas secundárias sem interromper a fluidez do gameplay.

A iniciativa não se limita apenas aos menus do console, mas também abre caminho para anúncios dentro de títulos gratuitos e experiências de serviço ao vivo. A Sony estuda implementar soluções programáticas que permitam uma segmentação de audiência mais refinada, semelhante ao que já ocorre em plataformas de vídeo e redes sociais. Essa abordagem reflete movimentos similares de concorrentes como a Microsoft e a Electronic Arts, que também buscam monetizar o tempo de tela dos usuários.

A reação da comunidade tem sido de cautela e protesto. Recentemente, grupos de jogadores organizaram movimentos de boicote em resposta à estratégia digital da marca, e a inserção de anúncios em um sistema pago é vista como um ponto de atrito. Historicamente, a Sony já tentou implementar comerciais em jogos como WipEout HD no passado, mas recuou após forte rejeição do público. Desta vez, no entanto, a estrutura parece ser muito mais profunda e voltada para a sustentabilidade financeira do ecossistema PlayStation a longo prazo.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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