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Sucker Punch reduz equipe em 26 pessoas após sucesso de Ghost of Yotei

Estúdio da Sony demitiu dezenas de funcionários citando mudanças estratégicas e novos desafios no mercado de games.

Bruno Degering ·

Impacto na equipe da Sucker Punch

A Sucker Punch Productions, estúdio interno da Sony, realizou cortes em sua equipe de desenvolvimento. Ao todo, 26 funcionários foram desligados da empresa, conforme revelado em uma reportagem exclusiva do site Aftermath. A redução ocorre cerca de um ano após o lançamento de Ghost of Yotei, que se consolidou como um dos títulos mais vendidos do PlayStation no período.

Em comunicado interno enviado aos colaboradores, a liderança do estúdio justificou as demissões como uma resposta direta aos desafios atuais do mercado global de jogos. O texto aponta que houve uma revisão detalhada das necessidades técnicas para o próximo projeto da casa, resultando na eliminação de diversas posições em diferentes setores da desenvolvedora.

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Reestruturação interna na Sony

A diretoria da Sucker Punch afirmou que a decisão não foi tomada de forma leve e que está oferecendo suporte aos profissionais afetados durante o período de transição. O e-mail enviado à equipe destaca que a medida é necessária para alinhar o estúdio às metas de longo prazo da marca PlayStation. Estes cortes seguem uma tendência observada em outros estúdios da Sony Interactive Entertainment, que têm passado por reajustes estruturais frequentes.

Apesar das demissões, Ghost of Yotei mantém seu status como um sucesso comercial e de crítica desde sua estreia em 2025. O impacto dessas demissões no cronograma de produção dos próximos conteúdos ou novos títulos do estúdio ainda não foi detalhado oficialmente pela Sony.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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