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LumenTale: RPG de monstros chega ao PS5 e Xbox Series com função inesperada

Após lançamento no PC e Nintendo Switch, RPG de captura de monstros expande alcance para novos consoles com retrocompatibilidade confirmada.

Bruno Degering ·

Expansão de LumenTale para consoles da Sony e Microsoft

A Team17 e a desenvolvedora Beehive Studios confirmaram que LumenTale: Memories of Trey será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series no final de 2026. O RPG de captura de monstros, que estreou originalmente no PC e Nintendo Switch em maio de 2026, amplia seu alcance para os consoles da geração atual com todas as mecânicas de exploração e combate por turnos presentes na versão original.

Em LumenTale, o jogador assume o papel de Trey, um herói que desperta sem memórias no mundo de Talea. A jornada principal foca na descoberta do passado do protagonista enquanto ele interage com criaturas mágicas chamadas Animon. Esses seres são movidos pela energia Anivis, capaz de influenciar as emoções e a alma dos habitantes do continente.

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Mecânicas de combate e o sistema Anispace em LumenTale

O jogo apresenta mais de 140 tipos de Animon disponíveis para coleta. O sistema de batalha é baseado em turnos e oferece suporte para confrontos PvE e PvP, variando de duelos 1v1 até batalhas estratégicas de 4v4. Cada criatura possui afinidades elementares e um de cinco atributos emocionais distintos, exigindo planejamento tático para explorar fraquezas adversárias.

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Uma das características centrais da jogabilidade fora dos combates é o Anispace. Trata-se de um reino paralelo onde o jogador pode treinar seus Animon e construir uma residência personalizada. É possível fabricar ou comprar móveis de vendedores locais para decorar o ambiente. Fortalecer os laços com as criaturas dentro do Anispace reflete diretamente na eficácia delas durante as batalhas no mundo exterior.

Exploração, crafting e suporte técnico

O mundo de Talea é composto por regiões diversas, cada uma com segredos e missões específicas. Para auxiliar na progressão, o título inclui sistemas de culinária e crafting. Jogadores podem descansar em fontes espalhadas pelo mapa para preparar receitas encontradas ou compradas, além de fabricar recursos essenciais para a sobrevivência e captura de variantes raras dos monstros, conhecidas como variantes Lost. As trocas de criaturas podem ser realizadas localmente ou online através da Animon Trade Station.

A versão original para o console da Nintendo já possui suporte confirmado para o sucessor da plataforma. Segundo comunicado oficial da Beehive Studios, o título será retrocompatível com o Nintendo Switch 2, garantindo a continuidade da experiência para os usuários que migrarem de hardware. Conforme informações da Team17, o jogo mantém o foco em uma narrativa de exploração e descoberta para os novos públicos de console.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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