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Blood of Dawnwalker confirma modo de 60 FPS no lançamento; confira

Desenvolvedores respondem ao feedback da comunidade e garantem alta performance no PlayStation 5 e Xbox Series logo no primeiro dia.

Leonardo Coimbra ·

Blood of Dawnwalker terá 60 FPS nos consoles

A Rebel Wolves confirmou que Blood of Dawnwalker contará com um modo performance de 60 FPS no dia do lançamento, marcado para 3 de setembro de 2026. A decisão ocorre logo após a repercussão de um vídeo técnico divulgado na semana passada, onde o RPG apresentava um limite de quadros abaixo do esperado pelos jogadores nos consoles de mesa. Na ocasião, a equipe havia mostrado o título rodando a no máximo 40 FPS, inclusive no hardware mais potente do PlayStation 5 Pro.

A revelação anterior gerou discussões na comunidade sobre a otimização do título para as plataformas de hardware atuais. Em nota oficial, os desenvolvedores explicaram que a comunicação inicial refletia apenas os marcos técnicos que tinham total segurança em entregar naquele momento específico da produção. O modo de 60 FPS ainda passava por rodadas intensivas de testes internos e, por precaução, a empresa optou por não incluí-lo nas especificações de lançamento divulgadas no vídeo promocional de desempenho técnico.

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Reação ao feedback da comunidade

O anúncio da taxa de quadros superior veio como uma resposta direta ao feedback recebido nas redes sociais. Segundo publicação no perfil oficial de Blood of Dawnwalker, os desenvolvedores priorizaram a estabilidade do modo performance após notarem que a fluidez de imagem era a principal exigência dos consumidores. A equipe de engenharia focou os esforços na otimização final para garantir que a experiência de combate e exploração mantenha a fluidez necessária em 60 quadros por segundo desde o primeiro dia de disponibilidade.

A Rebel Wolves, estúdio fundado por veteranos que lideraram projetos de RPG de mundo aberto, trabalha em parceria com a Bandai Namco Entertainment para a distribuição global do jogo. O histórico dos envolvidos na criação de histórias densas e sistemas de combate complexos aumentou a atenção sobre os aspectos técnicos do novo título. A confirmação do modo performance deve impactar positivamente as pré-vendas, que já estão disponíveis em diversas edições físicas e digitais para todas as plataformas suportadas no mercado global.

Blood of Dawnwalker será lançado em 3 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S e PC. Com a atualização das especificações técnicas, os jogadores de console terão a liberdade de alternar entre o modo focado em resolução nativa e o modo focado em desempenho estável. A versão para computadores também contará com suporte nativo a diversas tecnologias de reconstrução de imagem para garantir que o desempenho seja escalável em diferentes gerações de placas de vídeo e processadores, mantendo a fidelidade visual pretendida pelo estúdio.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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