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Phasmophobia traz 3 novos mapas e mudanças na mecânica de morte

Kinetic Games lança Quality of Life Part 2 no PC e PlayStation, trazendo versões restritas de locais icônicos e melhorias no VR.

Bruno Degering ·

A Kinetic Games lançou oficialmente a atualização Quality of Life Part 2 para Phasmophobia, introduzindo uma série de melhorias focadas na imersão e eficiência das investigações paranormais. O conteúdo já está disponível para jogadores de PC e PlayStation, enquanto a versão para consoles Xbox chegará em breve.

Novos mapas e investigação em Phasmophobia

Uma das principais adições deste update são as versões restritas dos mapas Prison, Brownstone High School e Point Hope. Atendendo a pedidos da comunidade, esses locais agora possuem variantes de tamanho pequeno e médio, permitindo partidas mais ágeis e maior variedade durante as caçadas. Essas áreas condensadas mantêm a atmosfera dos mapas originais, mas reduzem o tempo de deslocamento necessário para localizar a entidade.

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O sistema de coleta de evidências também foi simplificado para otimizar o fluxo de jogo. Agora, ao utilizar equipamentos como a Photo Camera, Video Camera ou o Sound Recorder, os investigadores verão indicadores visuais imediatos. LEDs amarelos e sobreposições foscas sinalizam se uma evidência já foi devidamente registrada no diário, eliminando a necessidade de conferência manual constante. Além disso, as escolhas de tipo de fantasma feitas por outros membros da equipe passam a ser visíveis para todos em tempo real.

Melhorias no VR e mecânicas de morte

Para os usuários de realidade virtual, a atualização traz um novo rig de personagem mais responsivo, alinhado com os movimentos físicos do jogador. Diversas correções de bugs relatadas pela comunidade também foram implementadas para estabilizar a experiência imersiva. No modo de dificuldade personalizada, os jogadores agora podem predeterminar o tipo de fantasma que enfrentarão na investigação.

A mecânica de morte foi reformulada para aumentar o impacto visual e técnico das execuções. Personagens eliminados agora apresentam pele acinzentada e olhos nublados, servindo de aviso visual para o restante do grupo. No aspecto técnico, o chat de voz é interrompido instantaneamente assim que o jogador é pego pela entidade. Detalhes técnicos completos sobre as correções de bugs podem ser conferidos no site oficial da Kinetic Games.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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