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1001 Threads of Mizan revela aventura de fantasia árabe para quatro plataformas

Inspirado em Mil e Uma Noites, título cooperativo foca em exploração com tapetes voadores e combate contra jinns.

Leonardo Coimbra ·

O estúdio MBC Game Studio anunciou oficialmente 1001 Threads of Mizan durante a Gamescom Opening Night Live 2026. O título, uma aventura de ação cooperativa para até três jogadores, chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2. Inspirado diretamente no folclore de Mil e Uma Noites, o projeto destaca-se pela exploração vertical dinâmica e combates contra criaturas míticas de grandes proporções.

Gameplay e mecânicas de 1001 Threads of Mizan

A jogabilidade de 1001 Threads of Mizan combina combate terrestre e aéreo de forma fluida. O sistema central de locomoção utiliza tapetes voadores, permitindo que os jogadores cruzem vastos desertos e alcancem estruturas elevadas com agilidade. Durante as batalhas, essa mobilidade é essencial para enfrentar jinns colossais, como o chefe Nazjush, que exige coordenação da equipe para ser derrotado. O modo cooperativo funciona no sistema drop-in e drop-out, facilitando a entrada de amigos a qualquer momento da jornada.

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Os jogadores podem escolher entre três protagonistas distintos: Yusra, Malik e Sufyan. Cada herói possui estilos de luta equilibrados, mas complementares, focados na proteção do equilíbrio entre os reinos. A trama é conduzida pela narradora Shahrazad, que auxilia o trio na busca pelo poder perdido do Mizan. O objetivo principal é impedir a ascensão de um antigo rei jinn que busca vingança contra a humanidade, explorando tecnologias ancestrais de uma civilização perdida sob as areias.

A MBC Game Studio, sediada na Arábia Saudita, é liderada pelo CEO Daniel Engelhardt e pelo COO Trevor Williams. A equipe de desenvolvimento é composta por veteranos de empresas como BioWare, Ubisoft Montréal e Bungie, trazendo experiência em títulos de grande orçamento para este novo projeto. De acordo com o comunicado oficial da empresa, o mundo foi construído para capturar a estética clássica da fantasia árabe com alta fidelidade visual, focando em ambientes artesanais.

Uma versão demo pré-alpha já está disponível para testes no estande da desenvolvedora durante a Gamescom 2026. Embora uma data de lançamento específica ainda não tenha sido confirmada, o título é tratado como um dos principais projetos originais da MBC Group para o mercado global de consoles. O suporte ao Nintendo Switch 2 desde o lançamento confirma a intenção do estúdio em atingir todas as plataformas de nova geração simultaneamente.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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