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Silver Palace confirma versão para PS5 e revela modo inédito; saiba mais

RPG vitoriano ganha destaque na Gamescom 2026 com anúncio de modo multiplayer focado em sobrevivência.

Leonardo Coimbra ·

O aguardado RPG de ação vitoriano Silver Palace confirmou oficialmente sua chegada ao PlayStation 5 durante a Gamescom 2026. A desenvolvedora Silver Studio aproveitou a visibilidade da Opening Night Live para introduzir o House of Greed, um modo multiplayer que promete expandir o universo do jogo com uma abordagem voltada ao horror e cooperação.

O que esperar do modo House of Greed

O modo House of Greed se distancia da estrutura de mundo aberto da campanha solo para oferecer uma experiência cooperativa em ambientes confinados. O trailer de revelação mostra os personagens explorando salas misteriosas e combatendo monstros prateados em uma perspectiva de terceira pessoa. A estética dessas sequências remete a jogos de sobrevivência, utilizando iluminação atmosférica e combate tático com armas de fogo para criar uma tensão distinta do RPG principal.

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A demonstração exibida foca em um grupo de personagens, incluindo a Detetive, Ashley, Gratia e Red Rose, aventurando-se por uma residência enigmática. Embora a Elementa ainda não tenha detalhado o limite de jogadores por sessão, as cenas sugerem uma jogabilidade baseada em exploração de salas e eliminação de ameaças em espaços reduzidos, assemelhando-se visualmente a títulos de terror clássicos.

Investigação vitoriana e tecnologia

Construído na Unreal Engine 5, Silver Palace foca em uma narrativa de investigação na metrópole de Silvernia. O jogador assume o papel de um detetive que deve desvendar a verdade por trás do Silverium, uma substância que altera a realidade e a memória. O início da trama apresenta uma escolha trágica entre dois irmãos, onde o sobrevivente torna-se o protagonista da jornada. O trailer atual também destacou o doutor Firtho examinando um cadáver composto inteiramente por Silverium, estabelecendo o tom sombrio da obra.

O jogo apresenta um sistema de troca de personagens em tempo real, permitindo que o usuário controle diferentes figuras com estilos de combate variados, encadeando habilidades e finalizações dinâmicas contra chefes complexos. A confirmação para o console da Sony surge em um momento de alta expectativa, já que o título ultrapassou a marca de 10 milhões de pré-registros globais após o encerramento do teste beta “Dichotomy Test”. Além do PS5, o título segue em desenvolvimento para PC, Android e iOS, com uma demonstração técnica disponível para o público presente na feira em Colônia. Uma data de lançamento definitiva ainda não foi estabelecida.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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