PC 3 min de leitura

Aion 2 tem lançamento adiado pela NCSoft; veja a nova data oficial

O MMORPG de nova geração ganha cronograma atualizado com testes de infraestrutura e acesso antecipado para o PC.

Leonardo Coimbra ·

Aion 2 tem lançamento mundial remarcado para outubro

O aguardado MMORPG Aion 2 teve seu lançamento mundial oficialmente adiado para o dia 5 de outubro de 2026. A confirmação foi feita pela NCSoft durante a abertura da Gamescom 2026, alterando o plano original que previa a estreia do título para o mês de setembro. Segundo a desenvolvedora, o tempo adicional será utilizado para garantir a estabilidade dos sistemas globais.

Antes do lançamento definitivo, a NCSoft realizará um teste de estresse em larga escala, chamado de Launch Scale Test, entre os dias 17 e 18 de setembro. Este evento visa criar um ambiente idêntico ao serviço oficial para validar a infraestrutura dos servidores. Jogadores interessados podem realizar a inscrição através da página oficial do jogo no Steam.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

Acesso antecipado e infraestrutura no PC

Embora o lançamento gratuito para o público geral ocorra em 5 de outubro, usuários que adquirirem os chamados Founder’s Packs terão acesso antecipado. Esse período de entrada premium começa em 30 de setembro e se estende até 4 de outubro. Os pacotes de fundadores estarão divididos em categorias Standard, Deluxe e Ultimate, oferecendo itens cosméticos e títulos exclusivos, além da vantagem temporal.

Diferente da versão original lançada anteriormente em territórios asiáticos, a estreia global de Aion 2 foca exclusivamente no PC, com distribuição via Steam e pelo launcher proprietário PURPLE. A NCSoft confirmou que a monetização foi ajustada para o mercado ocidental, removendo sistemas de combate automático e reduzindo a curva de progressão repetitiva.

Combate aéreo e tecnologia Unreal Engine 5

Desenvolvido na Unreal Engine 5, o título apresenta um mundo aberto 36 vezes maior do que o mapa do primeiro jogo da franquia. O pilar central da jogabilidade é a verticalidade, sendo o único MMORPG da atualidade construído integralmente em torno do combate aéreo. Como Daevas, os jogadores utilizam o voo não apenas para exploração, mas como uma ferramenta tática essencial em batalhas tridimensionais.

O sistema de combate abandona o modelo tradicional de seleção de alvos estática em favor de uma mecânica de ação híbrida. Jogadores deverão realizar esquivas manuais, posicionamento estratégico e encadeamento de habilidades em tempo real. No lançamento, estarão disponíveis oito classes distintas, cada uma com sistemas de personalização via Stigmas, permitindo adaptar o estilo de jogo para funções específicas em masmorras, ataques a chefes mundiais ou confrontos entre facções.

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

Deixe um comentário