Marvel’s Venom continua em desenvolvimento ativo na Insomniac Games, de acordo com informações compartilhadas pelo insider Nate the Hate. O projeto, que se tornou público após um vazamento massivo de dados no final de 2023, teve seu status reafirmado após um período de incerteza e especulações sobre um possível cancelamento.
A produção é identificada internamente pelo título Venom: Lethal Protector e segue uma estrutura de desenvolvimento focada em uma experiência de escopo médio. Documentos recuperados indicam que o jogo terá um orçamento de aproximadamente 120 milhões de dólares, valor inferior aos 300 milhões investidos em Marvel’s Spider-Man 2. Essa escala sugere uma duração de campanha entre 8 e 10 horas, composta por 12 missões principais e diversas atividades opcionais, como a limpeza de bases e coleta de itens espalhados pelo mapa.
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Segundo publicação de Nate the Hate no X, o título permanece nos planos da Sony, embora uma data para a revelação oficial ainda não tenha sido definida. O insider destaca que a produção sobreviveu aos recentes ajustes de cronograma da empresa e continua progredindo internamente. O jornalista Jason Schreier também já havia contestado boatos de que o projeto teria sido descartado após o falecimento do dublador Tony Todd, reforçando que o trabalho na Insomniac Games não foi interrompido.
O desenvolvimento de Marvel’s Venom e o cronograma da Insomniac
Diferente da versão apresentada na sequência principal, novos detalhes indicam que Marvel’s Venom trará Eddie Brock como o hospedeiro do simbionte. O personagem deve apresentar um visual próximo aos quadrinhos originais de 1993, de onde o jogo retira o subtítulo Lethal Protector. A trama serve como um conectivo narrativo direto entre os eventos de Spider-Man 2 e o futuro Spider-Man 3, expandindo a mitologia dos simbiontes no universo dos consoles.
Com o lançamento de Marvel’s Wolverine previsto para este mês, a janela para a chegada do jogo solo do Venom deve se situar entre o final de 2026 e o decorrer de 2027. O adiamento em relação ao plano original de 2025 ocorreu devido ao foco do estúdio em finalizar a aventura do mutante, mas o projeto segue como parte da estratégia da PlayStation para preencher o calendário entre as grandes sequências numeradas da franquia.
