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Marvel’s Wolverine receberá atualização após polêmica de cheiro; entenda

Insomniac Games confirma ajustes imediatos para lidar com críticas sobre mecânicas de rastreamento e linearidade.

Bruno Degering ·

Marvel’s Wolverine chega oficialmente ao PlayStation 5 hoje, 15 de setembro de 2026, cercado por um movimento incomum da Insomniac Games. O estúdio confirmou que já trabalha em atualizações para mitigar críticas negativas recebidas antes mesmo do lançamento global. O posicionamento ocorre após a recepção da mídia especializada indicar que o título pode não alcançar o mesmo patamar de premiações de projetos anteriores da empresa.

James Stevenson, diretor de comunicação e marketing da Insomniac Games, utilizou sua conta oficial no X para abordar o feedback da comunidade e da imprensa. Stevenson afirmou que a equipe esteve totalmente atenta aos comentários dos últimos dias e que o time de desenvolvimento está trabalhando intensamente em respostas técnicas. O executivo utilizou uma metáfora culinária ao dizer que o estúdio está trabalhando para entregar melhorias, sugerindo que as mudanças devem ser implementadas em breve.

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O problema dos rastros de cheiro em Marvel’s Wolverine

O foco central das críticas e das futuras atualizações parece ser a mecânica de rastreamento visual. Ao longo da campanha, o protagonista utiliza visões coloridas que indicam o caminho exato a seguir e destacam objetos de interesse. Embora Marvel’s Wolverine tenha sido anunciado como uma experiência linear, diferente da liberdade encontrada na franquia Spider-Man, muitos analistas consideraram que o excesso de auxílios visuais remove o desafio da exploração.

Essa mecânica de rastros de cheiro tornou-se o ponto principal de discussões negativas entre os jogadores. A percepção geral é de que o jogo utiliza guias invisíveis que impedem o jogador de se desviar do caminho pretendido pela narrativa, criando uma experiência com pouca liberdade de movimento. A Insomniac pretende ajustar o equilíbrio desses sistemas para oferecer uma experiência que dependa menos de indicadores constantes na tela, permitindo uma imersão maior na atmosfera do jogo.

Além da navegação, a dissonância entre combate e narrativa foi outro ponto levantado pela crítica. Analistas pontuam que o combate violento e fluido, embora funcional, entra em conflito com o arco emocional de Logan. A facilidade com que a ação se desenrola prejudica a ideia de que o personagem está tentando se conter emocionalmente, gerando uma falta de atrito mecânico que reflita o peso da história. O título está disponível exclusivamente para PlayStation 5.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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